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Escenario
Marcador que reacciona a la puntuación
wf_trg_score_achievedIntermedio
Causante WIRED: Puntos Conseguidos
Este causante vigila la puntuación de los equipos durante un juego y se activa en el momento en que uno de ellos llega a la cantidad de puntos indicada. Es la forma más directa de declarar un ganador o pasar a la siguiente fase. Los puntos suelen sumarse con los efectos «Dar Puntos» o «Dar Puntos a Equipo».
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Puntuación objetivo
- Fija los puntos que debe conseguir el equipo («El equipo debe alcanzar: X puntos»), de 1 a 1000. El causante se activa al llegar a ese valor.
- Escoge el equipo
- «Cualquier equipo» o un equipo concreto: Rojo, Verde, Azul o Amarillo. Con un equipo concreto, solo cuenta cuando ese equipo llega a la meta.
Pila del escenario
Marcador que reacciona a la puntuación
Furnis: Marcador Freeze Azul, Divisor de Laberinto
Fija en «Puntos Conseguidos» la puntuación que debe alcanzar el equipo y selecciona el marcador en «Mutar». Cuando el equipo llega a esa cifra, el marcador cambia de estado para anunciarlo.
Consejos
- Usa una «Pantalla Numérica» o los medidores de equipo para que los jugadores vean la puntuación.
- Detén el contador del juego con «Control de Contador» al activarse, para que nadie siga sumando puntos.
- Coloca un causante por cada meta si quieres premios intermedios (por ejemplo, a los 10 y a los 20 puntos).
Errores comunes
- Esperar que funcione sin un juego en marcha: depende del sistema de puntos de equipo de Habbo.
- Confundir los puntos de juego con variables: si llevas la cuenta en una variable, usa «Cambios de la Variable».
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