Hola, Doc Wired
51 lecciones en 7 cursos.
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Fundamentos de Wired
Aprende cómo piensa Wired: pilas, causantes, efectos y condiciones. Al terminar podrás construir y depurar tus primeras mecánicas de sala sin depender de tutoriales.
Movimiento, furnis y bots
Haz que tu sala cobre vida: furnis que patrullan, persiguen, rebotan y transportan usuarios. También aprenderás a mover usuarios y a dirigir bots.
Juegos clásicos paso a paso
Construye de principio a fin los juegos más populares de Habbo: laberintos, carreras, persecuciones, preguntas, sillas musicales y partidas por equipos. Cada lección es un proyecto completo que puedes publicar en tu sala.
Lógica avanzada
Organiza juegos grandes con señales, pilas reutilizables y complementos de ejecución. Aprenderás a controlar el azar, el orden, los límites y la lógica de condiciones como un constructor experimentado.
Selectores y filtros
Deja de depender del desencadenante: aplica efectos a grupos de usuarios y furnis según su zona, tipo, equipo o acción. Terminarás construyendo un juego de minas que usa selectores, filtros y señales juntos.
Variables y progresión
Da memoria a tus juegos: monedas, vidas, niveles, rankings y tiendas. Aprenderás a crear variables, operarlas, mostrarlas en pantalla y construir sistemas de progresión que duran entre visitas.
Integración y salas conectadas
Lleva tus juegos más allá de una sala: conecta salas, envía mensajes y datos entre ellas, comparte variables y lee o escribe variables desde tu propia web con la Web API oficial de Habbo.