Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Anuncio desde otra sala
wf_trg_receive_messageNuevoAvanzado
Causante WIRED: Recibir Mensaje por Link
Este causante recibe los mensajes que envía el efecto «Enviar Mensaje por Link» a través de los Links WIRED seleccionados. El texto recibido se captura con el identificador $(trigger_text), que puedes escribir en otros efectos (por ejemplo, en un mensaje) para mostrarlo. Es la forma de comunicar textos entre pilas o salas conectadas.
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Links WIRED
- Selecciona los Links WIRED desde los que quieres recibir mensajes.
- Texto recibido
- El mensaje queda disponible como $(trigger_text). Este identificador está reservado para el mensaje o chat recibido.
Pila del escenario
Anuncio desde otra sala
Furnis: Link WIRED
Cuando llega un mensaje, el selector toma a todos los Habbos de la sala y «Mensaje» les muestra el texto usando $(trigger_text).
Consejos
- Para mostrar el texto a todos, usa un selector de usuarios y un efecto «Mensaje» que incluya $(trigger_text).
- El emisor puede reenviar el chat del causante o un mensaje personalizado con identificadores.
Errores comunes
- Intentar crear un identificador propio llamado trigger_text: está reservado.
- Enviar mensajes demasiado largos: el límite es de 1.000 bytes.
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