Wired Selectores

Los selectores cambian el objetivo de los efectos: en lugar de actuar sobre el desencadenante o sobre furnis fijos, actúan sobre los usuarios o furnis que el selector encuentre (en un área, por tipo, por equipo, con una variable...).

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Anuncio para todos
wf_slc_users_bytypeIntermedio

Selector WIRED: Usuarios por Tipo

Este selector marca a los personajes de la sala según su tipo: Habbo, Mascota o Bot. Los efectos con «Usar usuarios del Selector» se aplican a ellos. Es la forma sencilla de afectar a todos los Habbos de la sala desde un causante sin desencadenante, o de excluir bots y mascotas.

El selector elige:
Usuario
Bot
Mascota
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
NUEVOFurnis con Variable
NUEVOSelección Remota
NUEVOUsuarios con Variable

Opciones del wired

Escoge el tipo de usuario
«Habbo», «Mascota» o «Bot».
Filtrar selección existente
Conserva solo los personajes ya seleccionados que son de ese tipo; por ejemplo, quitar bots y mascotas de un área.
Invertir selección
Selecciona a los personajes que NO son de ese tipo.

Pila del escenario

Anuncio para todos

Causante¡Ya!
EfectoMensaje

Selecciona el tipo «Habbo». Al llegar el tiempo, todos los Habbos de la sala reciben el anuncio.

Consejos

  • Úsalo con filtro después de «Usuarios en Área» para que solo los Habbos reciban el efecto.
  • Es la manera más clara de enviar un mensaje a todos los Habbos de la sala.

Errores comunes

  • Olvidar que, sin filtro, selecciona a todos los de ese tipo en toda la sala.
  • Aplicar efectos de usuario a mascotas o bots que no los admiten.

Aprende a usarlo en la Academia