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Escenario
Monedas recogibles
wf_slc_furni_with_varNuevoAvanzado
Selector WIRED: Furnis con Variable
Este selector marca los furnis que tienen asignada la variable de furni que eliges. Además, según la configuración, puedes seleccionar por valor, para quedarte solo con los furnis cuyo valor cumple la comparación. Los efectos con «Usar furnis de Selector» se aplican a ellos. Es la forma de etiquetar furnis y tratarlos como grupos dinámicos.
El selector elige:
Furni
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
Furnis con Variable
Selección Remota
Usuarios con VariableOpciones del wired
- Escoge una variable
- Elige la variable de furni en el selector de variables.
- Seleccionar por valor
- En «Opciones:», márcalo para comparar el valor en lugar de solo comprobar que el furni la tiene. Solo se puede marcar si la variable tiene valor.
- Opciones de comparación
- Seis comparaciones: «>», «≥», «=», «≤», «<» y «≠».
- Valor de referencia
- Un número escrito o el valor de otra variable (de furni, de usuario, global o de contexto). El origen de esa variable se elige en «Variable de referencia», en los ajustes avanzados.
- Filtrar selección existente
- Conserva solo los furnis ya seleccionados que tienen la variable (o cumplen el valor).
- Invertir selección
- Selecciona los furnis que NO tienen la variable (o no cumplen el valor).
Pila del escenario
Monedas recogibles
Furnis: Ficha Moneda Amarilla
Todas las monedas tienen la variable «moneda». Al empezar el juego, el selector las toma todas y las vuelve visibles.
Consejos
- Usa variables como etiquetas: «enemigo», «moneda», «puerta». Así no dependes del tipo ni de la posición del furni.
- Con «Filtrar selección existente» e «Invertir selección» te quedas con los furnis que NO la tienen: por ejemplo, las sillas que todavía nadie marcó como ocupadas.
- Combínalo con «Furnis con Variable Más Alta/Baja» para elegir el furni con el valor máximo o mínimo.
Errores comunes
- Olvidar dar la variable a los furnis con «Dar Variable» antes de usar el selector.
- Invertir sin filtro y seleccionar casi toda la sala.
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