Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Cerrar la arena al empezar
wf_trg_game_startsIntermedio
Causante WIRED: Comienza el Juego
Este causante se activa cuando se inicia un juego en la sala, por ejemplo al poner en marcha el contador de un Battle Banzai, de Freeze o un contador wired de juego. No tiene usuario desencadenante. Úsalo para cerrar puertas, preparar el tablero o colocar a los jugadores en sus posiciones.
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Sin configuración
- No tiene opciones: se activa con cualquier inicio de juego en la sala.
Pila del escenario
Cerrar la arena al empezar
Furnis: Puerta de Cristal
Cuando arranca el juego, la puerta de la arena cambia de estado para que nadie más entre durante la partida.
Consejos
- Pareja natural de «Acaba el Juego»: una pila prepara la partida y la otra la cierra.
- Usa selectores de equipo para enviar a cada equipo a su lado del campo.
Errores comunes
- Esperar que se active al entrar un jugador: depende del inicio del juego, no de los usuarios.
- Apilar efectos que requieren usuario sin selector.
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