Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Botón de inicio de carrera
wf_act_control_clockIntermedio
Efecto WIRED: Control de Contador
Controla los furnis contador (cronómetros Wired) sin que los jugadores tengan que tocarlos. Puedes arrancar el tiempo al comenzar una ronda, pausarlo en un descanso o reiniciarlo al terminar. Junto con el Causante WIRED: Contador Alcanza el Tiempo Establecido permite crear partidas con duración exacta.
El efecto se puede aplicar a:
Furni
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Contadores:
- Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal". Solo se pueden seleccionar contadores/cronómetros.
- Opciones:
- "Iniciar", "Parar", "Reiniciar", "Pausar" o "Reanudar".
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Botón de inicio de carrera
Furnis: Botón Verde, Contador Wired
Al usar el botón, el contador empieza a correr.
Consejos
- Usa "Reiniciar" y luego "Iniciar" (con un pequeño retraso) para empezar cada ronda desde cero.
- Combínalo con Condición WIRED: Contador Coincide para permitir acciones solo en ciertos momentos de la partida.
- Para sumar o restar tiempo a un contador en marcha, usa el Efecto WIRED: Cambiar Tiempo de Contador.
Errores comunes
- Elegir furnis que no son contadores: el wired no los acepta.
- Confundir "Parar" con "Pausar": según la opción, el contador puede no continuar desde donde se quedó.
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