Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Botón que solo funciona tras la cuenta atrás
wf_cnd_time_more_thanBásico
Condición WIRED: + segundos
Compara el tiempo transcurrido desde el último reinicio de los temporizadores wired con el valor que configures. Si ha pasado más tiempo, la condición se cumple y los efectos se ejecutan. El temporizador se reinicia con el «Efecto WIRED: Reset» y también al cargarse la sala, así que el conteo siempre parte de uno de esos momentos.
La condición evalúa:
Opciones del wired
- Activo después de:
- Tiempo mínimo, en segundos (en pasos de medio segundo, hasta 600), que debe haber pasado desde el reseteo para que la condición se cumpla.
Pila del escenario
Botón que solo funciona tras la cuenta atrás
Furnis: Botón Rojo, Puerta de Cristal
Al usar el botón, la puerta solo cambia de estado si han pasado más de 10 segundos desde el último reseteo. Configura «Activo después de:» en 10 y selecciona la puerta en el efecto Mutar.
Consejos
- Combínala con «- segundos» para crear una ventana de tiempo: más de 5 s y menos de 10 s.
- Usa el «Efecto WIRED: Reset» al inicio de cada ronda para que el conteo empiece de cero.
- Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».
Errores comunes
- Olvidar que el temporizador también se reinicia cuando la sala se carga, lo que puede hacer que la condición falle justo después de entrar.
- Esperar que cuente desde que el usuario pisó algo: cuenta desde el último reseteo, no desde el causante.
Wireds relacionados
Aprende a usarlo en la Academia
- Tiempo: periodos, temporizadores y retrasos · Fundamentos de Wired