Wired Condiciones

Las condiciones son filtros: la pila solo continúa si se cumplen. Por defecto deben cumplirse todas; con el complemento Lógica de Condición puedes pedir que se cumpla solo alguna.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Botón que solo funciona tras la cuenta atrás
wf_cnd_time_more_thanBásico

Condición WIRED: + segundos

Compara el tiempo transcurrido desde el último reinicio de los temporizadores wired con el valor que configures. Si ha pasado más tiempo, la condición se cumple y los efectos se ejecutan. El temporizador se reinicia con el «Efecto WIRED: Reset» y también al cargarse la sala, así que el conteo siempre parte de uno de esos momentos.

La condición evalúa:
Wired
Posición o Estado Coincide
Desencadenantes Sobre Furni
Furnis con Usuarios
Tiene Furnis Encima
El Desencadenante es...
Dirección del Usuario
Usuario está Realizando Acción
Miembro del Grupo
Tiene Objeto de Mano
Contador Coincide
+ segundos
- segundos
Altitud de Furni Coincide
Furni Coincide
Cantidad
Movimiento Válido
Miembro del Equipo
Puntos de Equipo
El Equipo Gana
Fecha
Hora
Aforo Coincide
NUEVOValor de Variable
NUEVOEdad de Variable
NUEVOTiene Variable
Posición o Estado NO Coincide
Desencadenante NO está en el Furni
Furnis SIN Usuarios
NO Tiene Furnis Encima
Desencadenante NO Coincide
Usuario NO está Realizando Acción
NO es Miembro del Grupo
NO Tiene Objeto de Mano
Furni NO Coincide
NO es Miembro del Equipo
Aforo NO Coincide
NUEVONO Tiene Variable
Fecha y Hora
NUEVOCofre Contiene Tipo de Furni
NUEVOCantidad en Cofre
Llevar la Placa
Llevar el Efecto de Avatar
NO Lleva el Efecto de Avatar
NO Lleva la Placa

Opciones del wired

Activo después de:
Tiempo mínimo, en segundos (en pasos de medio segundo, hasta 600), que debe haber pasado desde el reseteo para que la condición se cumpla.

Pila del escenario

Botón que solo funciona tras la cuenta atrás

Condición+ segundos
EfectoMutar

Furnis: Botón Rojo, Puerta de Cristal

Al usar el botón, la puerta solo cambia de estado si han pasado más de 10 segundos desde el último reseteo. Configura «Activo después de:» en 10 y selecciona la puerta en el efecto Mutar.

Consejos

  • Combínala con «- segundos» para crear una ventana de tiempo: más de 5 s y menos de 10 s.
  • Usa el «Efecto WIRED: Reset» al inicio de cada ronda para que el conteo empiece de cero.
  • Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».

Errores comunes

  • Olvidar que el temporizador también se reinicia cuando la sala se carga, lo que puede hacer que la condición falle justo después de entrar.
  • Esperar que cuente desde que el usuario pisó algo: cuenta desde el último reseteo, no desde el causante.

Aprende a usarlo en la Academia