Wired Condiciones

Las condiciones son filtros: la pila solo continúa si se cumplen. Por defecto deben cumplirse todas; con el complemento Lógica de Condición puedes pedir que se cumpla solo alguna.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Caja sobre el pedestal
wf_cnd_has_furni_onBásico

Condición WIRED: Tiene Furnis Encima

Comprueba si hay furnis apilados sobre los furnis elegidos. Puedes exigir que lo tenga al menos uno o todos. Según la descripción oficial, el furni que queda encima puede usarse luego como objetivo de los efectos de la pila.

La condición evalúa:
Furni
Posición o Estado Coincide
Desencadenantes Sobre Furni
Furnis con Usuarios
Tiene Furnis Encima
El Desencadenante es...
Dirección del Usuario
Usuario está Realizando Acción
Miembro del Grupo
Tiene Objeto de Mano
Contador Coincide
+ segundos
- segundos
Altitud de Furni Coincide
Furni Coincide
Cantidad
Movimiento Válido
Miembro del Equipo
Puntos de Equipo
El Equipo Gana
Fecha
Hora
Aforo Coincide
NUEVOValor de Variable
NUEVOEdad de Variable
NUEVOTiene Variable
Posición o Estado NO Coincide
Desencadenante NO está en el Furni
Furnis SIN Usuarios
NO Tiene Furnis Encima
Desencadenante NO Coincide
Usuario NO está Realizando Acción
NO es Miembro del Grupo
NO Tiene Objeto de Mano
Furni NO Coincide
NO es Miembro del Equipo
Aforo NO Coincide
NUEVONO Tiene Variable
Fecha y Hora
NUEVOCofre Contiene Tipo de Furni
NUEVOCantidad en Cofre
Llevar la Placa
Llevar el Efecto de Avatar
NO Lleva el Efecto de Avatar
NO Lleva la Placa

Opciones del wired

Escoge la fuente de furnis:
Define qué furnis se evalúan. Lo habitual es «Usar furnis seleccionados» (los marcas con clic en la sala); según el wired también puedes elegir «Usar furni desencadenante», «Usar furnis de Selector» o «Usar furnis de Señal».
Permitir que funcione sólo si:
«Uno de los furnis seleccionados tiene otro furni encima» o «Todos los furnis seleccionados tienen furnis encima».

Pila del escenario

Caja sobre el pedestal

CausanteColisión
EfectoMutar

Furnis: Caja para Puzzle, Casilla Presión, Puerta de Cristal

Otra pila desliza una Caja para Puzzle con wired. Cuando choca con un jugador se activa «Colisión»; si la caja quedó sobre la Casilla Presión (seleccionada en la condición), la puerta se abre.

Consejos

  • Útil para puzzles en los que hay que colocar o empujar objetos sobre bases concretas.
  • Con efectos que mueven furnis, comprueba primero que la base esté libre usando «NO Tiene Furnis Encima».
  • Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».

Errores comunes

  • Pensar que detecta usuarios: para avatares usa «Furnis con Usuarios».

Aprende a usarlo en la Academia

Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.