Wired Condiciones

Las condiciones son filtros: la pila solo continúa si se cumplen. Por defecto deben cumplirse todas; con el complemento Lógica de Condición puedes pedir que se cumpla solo alguna.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Reponer ficha solo si falta
wf_cnd_not_furni_onBásico

Condición Negativa WIRED: NO Tiene Furnis Encima

Versión negativa de «Tiene Furnis Encima». La positiva pide furnis apilados sobre la base; esta comprueba que estén libres. Puedes exigir que basta con que uno esté libre o que lo estén todos.

La condición evalúa:
Furni
Posición o Estado Coincide
Desencadenantes Sobre Furni
Furnis con Usuarios
Tiene Furnis Encima
El Desencadenante es...
Dirección del Usuario
Usuario está Realizando Acción
Miembro del Grupo
Tiene Objeto de Mano
Contador Coincide
+ segundos
- segundos
Altitud de Furni Coincide
Furni Coincide
Cantidad
Movimiento Válido
Miembro del Equipo
Puntos de Equipo
El Equipo Gana
Fecha
Hora
Aforo Coincide
NUEVOValor de Variable
NUEVOEdad de Variable
NUEVOTiene Variable
Posición o Estado NO Coincide
Desencadenante NO está en el Furni
Furnis SIN Usuarios
NO Tiene Furnis Encima
Desencadenante NO Coincide
Usuario NO está Realizando Acción
NO es Miembro del Grupo
NO Tiene Objeto de Mano
Furni NO Coincide
NO es Miembro del Equipo
Aforo NO Coincide
NUEVONO Tiene Variable
Fecha y Hora
NUEVOCofre Contiene Tipo de Furni
NUEVOCantidad en Cofre
Llevar la Placa
Llevar el Efecto de Avatar
NO Lleva el Efecto de Avatar
NO Lleva la Placa

Opciones del wired

Escoge la fuente de furnis:
Define qué furnis se evalúan. Lo habitual es «Usar furnis seleccionados» (los marcas con clic en la sala); según el wired también puedes elegir «Usar furni desencadenante», «Usar furnis de Selector» o «Usar furnis de Señal».
Cumplir condición si:
«Algunos de los furnis seleccionados no tienen furnis encima» o «Todos los furnis seleccionados no tienen furnis encima».

Pila del escenario

Reponer ficha solo si falta

Furnis: Casilla Clara, Ficha Amarilla

Cada periodo, si la Casilla Clara está vacía, «Mover Furni a Furni» vuelve a colocar la Ficha Amarilla sobre ella (elige primero la ficha y luego la casilla).

Consejos

  • Úsala antes de mover un furni a una casilla para evitar que se apile sobre otro.
  • Las condiciones negativas se combinan igual que las demás: todas deben cumplirse (Y), salvo que el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» cambie el modo de evaluación.

Errores comunes

  • Elegir «Algunos...» cuando necesitas que todas las bases estén libres.

Aprende a usarlo en la Academia

Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.