Wired Causantes

Los causantes escuchan lo que pasa en la sala: un usuario que camina, habla, hace clic o entra, un temporizador que llega a cero o una señal que se recibe. Cuando ocurre, la pila se ejecuta.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Pila que se repite sola
wf_trg_periodicallyBásico

Causante WIRED: Periodos

Este causante se activa de forma repetida con el intervalo que configures, en pasos de medio segundo. Empieza a contar cuando la sala se carga (al entrar el primer usuario) o cuando se reinician los temporizadores con el efecto «Reset». No tiene un usuario desencadenante, así que los efectos que necesitan un usuario no funcionarán solos: usa selectores para indicar a quién aplicarlos.

Activadores permitidos:
Wired
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
NUEVOClic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
NUEVOCambios de la Variable
NUEVOSalida
¡Ya! Largo
NUEVOTransacción Completada
NUEVOTransacción Fallida
NUEVORecibir Dataframe por Link
NUEVORecibir Mensaje por Link
NUEVOSala Inicializada

Opciones del wired

Establecer tiempo
Mueve el control para fijar cada cuánto se activa («Establecer tiempo: X segundos»), en pasos de 0,5 segundos, desde medio segundo hasta 60 segundos.

Pila del escenario

Pila que se repite sola

CausantePeriodos

Fija el intervalo en «Periodos» (en pasos de 0,5 segundos). El wired se activa una y otra vez sin que nadie haga nada; apílale los efectos que deben repetirse, como luces que parpadean o enemigos que se mueven.

Consejos

  • Para intervalos de varios minutos usa «Periodos Largos»; para menos de medio segundo, «Periodos Cortos».
  • Combínalo con un selector (por ejemplo, «Usuarios en Área») para aplicar efectos a jugadores aunque no haya desencadenante.
  • El efecto «Reset» reinicia la cuenta, lo que te permite sincronizar varios causantes de tiempo.

Errores comunes

  • Apilarlo con «Mensaje» o «¡Adiós!» sin selector: Habbo avisa de «Efectos incompatibles» porque no hay usuario que los active.
  • Usar intervalos muy cortos en muchas pilas a la vez: aumenta el uso de wired de la sala y puede causar retrasos.

Aprende a usarlo en la Academia