Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Bola rebotando
wf_trg_period_shortAvanzado
Causante WIRED: Periodos Cortos
Es la versión rápida del causante «Periodos»: se activa repetidamente con un intervalo configurado en milisegundos. Sirve para movimientos fluidos, proyectiles y comprobaciones que deben ser casi instantáneas. Como se ejecuta muy a menudo, conviene mantener la pila ligera. No tiene usuario desencadenante.
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Establecer intervalo
- Fija cada cuántos milisegundos se activa («Establecer intervalo: X ms»), en pasos de 50 ms, desde 50 hasta 500 ms.
Pila del escenario
Bola rebotando
Furnis: Bola Brillante
Con un intervalo corto, «Cambiar Dirección de Furni» mueve la bola una baldosa en su dirección y la hace girar al chocar. Resulta una bola que rebota sin parar.
Consejos
- Úsalo con «Cambiar Dirección de Furni» y «Movimientos Físicos» para pelotas y proyectiles fluidos.
- Agrega condiciones al principio para que la pila no ejecute efectos cuando no hay partida en curso.
- El complemento «Tiempo de Animación» ayuda a que los movimientos rápidos se vean suaves.
Errores comunes
- Llenar la sala de pilas de periodos cortos: Habbo puede limitar o retrasar la ejecución si el uso de wired es muy alto.
- Usarlo para algo que bastaría con «Periodos» cada 0,5 s o más.
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