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Escenario
Decoración que cambia sola
wf_trg_period_longIntermedio
Causante WIRED: Periodos Largos
Funciona igual que el causante «Periodos», pero permite intervalos de mayor duración. Se activa una y otra vez cada vez que transcurre el tiempo elegido, contando desde la carga de la sala o desde el último «Reset». No tiene usuario desencadenante. Es útil para eventos que ocurren cada pocos minutos, como recompensas por permanencia o cambios de clima en la sala.
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Establecer tiempo
- Fija el intervalo («Establecer tiempo: X») en pasos de 5 segundos, desde 5 segundos hasta 10 minutos.
Pila del escenario
Decoración que cambia sola
Furnis: Bola Brillante
Cada pocos minutos, «Cambiar a Estado Aleatorio» pone las luces de la sala en un estado al azar para dar variedad al ambiente.
Consejos
- Ideal para premios periódicos a los jugadores que siguen en una zona: combínalo con «Usuarios en Área».
- Usa variables globales para llevar la cuenta de cuántas veces se activó y cambiar de fase.
Errores comunes
- Usarlo para animaciones: los intervalos son demasiado largos; usa «Periodos» o «Periodos Cortos».
- Olvidar que un «Reset» reinicia su cuenta, retrasando el próximo evento.
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