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Escenario
Dos jugadores abren la puerta
wf_cnd_furnis_hv_avtrsBásico
Condición WIRED: Furnis con Usuarios
Revisa los furnis que elijas y comprueba si hay alguien sobre ellos. Puedes exigir que basta con uno ocupado o que todos estén ocupados. Es la base de puzzles cooperativos en los que varios jugadores deben pararse a la vez sobre distintas baldosas.
La condición evalúa:
FurniOpciones del wired
- Escoge la fuente de furnis:
- Define qué furnis se evalúan. Lo habitual es «Usar furnis seleccionados» (los marcas con clic en la sala); según el wired también puedes elegir «Usar furni desencadenante», «Usar furnis de Selector» o «Usar furnis de Señal».
- Permitir que funcione sólo si:
- «Uno de los furnis seleccionados tiene un usuario en él» o «Todos los furnis seleccionados tienen usuarios en ellos».
Pila del escenario
Dos jugadores abren la puerta
Furnis: Casilla Presión, Puerta de Cristal
Coloca dos casillas de presión y selecciónalas en el causante y en la condición con «Todos los furnis seleccionados tienen usuarios en ellos». Solo cuando ambas están ocupadas, la puerta cambia.
Consejos
- Para puzzles de equipo, elige «Todos los furnis seleccionados tienen usuarios en ellos».
- Usa un causante que se active con frecuencia (por ejemplo «Sobre un Furni» en las mismas casillas) para revisar el estado en el momento justo.
- Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».
Errores comunes
- Dejar la opción en «Uno de los furnis...» cuando el puzzle exige que estén todos ocupados.
- Seleccionar furnis sobre los que no se puede caminar: nunca tendrán usuarios encima.
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