Wired Selectores

Los selectores cambian el objetivo de los efectos: en lugar de actuar sobre el desencadenante o sobre furnis fijos, actúan sobre los usuarios o furnis que el selector encuentre (en un área, por tipo, por equipo, con una variable...).

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Premiar a quien está en el podio
wf_slc_users_onfurniIntermedio

Selector WIRED: Usuarios sobre Furni

Este selector marca a todos los usuarios que se encuentran encima de los furnis que eliges. Los efectos con «Usar usuarios del Selector» se aplican a ellos. A diferencia de un área, sigue a los furnis aunque estén repartidos por la sala o se muevan.

El selector elige:
Usuario
Bot
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
NUEVOFurnis con Variable
NUEVOSelección Remota
NUEVOUsuarios con Variable

Opciones del wired

Furnis seleccionados
Haz clic en los furnis sobre los que quieres buscar usuarios.
Filtrar selección existente
Conserva solo a los usuarios ya seleccionados que están sobre esos furnis.
Invertir selección
Selecciona a los usuarios que NO están sobre esos furnis.

Pila del escenario

Premiar a quien está en el podio

Furnis: Casilla Presión

Al terminar el juego, quienes estén sobre la casilla del podio reciben una variable de victoria.

Consejos

  • Ideal para plataformas móviles: selecciona a quienes van sobre ellas para moverlos a la vez.
  • Útil para juegos de casillas seguras: invierte para castigar a quien no esté en una.

Errores comunes

  • Confundirlo con «Furnis con Usuarios», que es una condición y no cambia el objetivo de los efectos.
  • Seleccionar furnis donde no se puede estar de pie.

Aprende a usarlo en la Academia