Wired Causantes

Los causantes escuchan lo que pasa en la sala: un usuario que camina, habla, hace clic o entra, un temporizador que llega a cero o una señal que se recibe. Cuando ocurre, la pila se ejecuta.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Teletransporte al otro lado del muro
wf_trg_walks_on_furniBásico

Causante WIRED: Sobre un Furni

Es el causante más usado en los juegos de Habbo: se activa cuando un personaje camina, se detiene o se sienta sobre uno de los furnis seleccionados. Quien pisa el furni pasa a ser el usuario desencadenante y el furni pisado es el furni desencadenante. Con él puedes crear trampas, teletransportes, puertas de presión y casillas de puntos.

Activadores permitidos:
Usuario
Bot
Mascota
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
NUEVOClic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
NUEVOCambios de la Variable
NUEVOSalida
¡Ya! Largo
NUEVOTransacción Completada
NUEVOTransacción Fallida
NUEVORecibir Dataframe por Link
NUEVORecibir Mensaje por Link
NUEVOSala Inicializada

Opciones del wired

Furnis seleccionados
Activa la selección y haz clic en los furnis que quieres vigilar. El contador del wired indica cuántos llevas y el máximo. Funciona con casi cualquier furni que se pueda pisar o donde se pueda sentar.
Ajustes avanzados
En «Mostrar ajustes avanzados» eliges la fuente de furnis: «Usar furnis seleccionados» (los que marcas en la sala) o «Usar furnis de Selector» (los que entregue un selector de furnis de la misma pila). Con un selector puedes vigilar furnis por tipo, por área o por variable sin marcarlos uno a uno.

Pila del escenario

Teletransporte al otro lado del muro

Furnis: Casilla Timbre, Casilla Flecha, Divisor de Laberinto

Selecciona la Casilla Timbre en «Sobre un Furni» y la Casilla Flecha en «¡Adiós!». Cuando alguien pisa la casilla, el efecto lo lleva a la flecha, al otro lado del muro. Si eliges varias casillas destino, Habbo usa una de ellas.

Consejos

  • Las casillas invisibles o planas (Casilla Presión, Casilla Clara) son ideales para que la mecánica no se note.
  • Elige en el efecto «Usar furni desencadenante» para actuar solo sobre la casilla que se pisó.
  • Agrega «Límite de Ejecución» si muchos jugadores pisan a la vez y no quieres que el efecto se repita en exceso.

Errores comunes

  • Seleccionar el furni equivocado cuando hay varios apilados en la misma baldosa: revisa el contador y la selección resaltada.
  • Olvidar que bots y mascotas también lo activan; si solo quieres Habbos, agrega la condición «El Desencadenante es...» con el tipo Habbo.

Aprende a usarlo en la Academia