Wired Causantes

Los causantes escuchan lo que pasa en la sala: un usuario que camina, habla, hace clic o entra, un temporizador que llega a cero o una señal que se recibe. Cuando ocurre, la pila se ejecuta.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Puerta que se abre al bajarse
wf_trg_walks_off_furniBásico

Causante WIRED: Vete

Es el complemento natural de «Sobre un Furni»: se activa en el momento en que un personaje abandona uno de los furnis seleccionados. Quien se baja pasa a ser el desencadenante. Sirve para apagar luces al salir, cerrar trampas o detectar que alguien salió de una zona.

Activadores permitidos:
Usuario
Bot
Mascota
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
NUEVOClic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
NUEVOCambios de la Variable
NUEVOSalida
¡Ya! Largo
NUEVOTransacción Completada
NUEVOTransacción Fallida
NUEVORecibir Dataframe por Link
NUEVORecibir Mensaje por Link
NUEVOSala Inicializada

Opciones del wired

Furnis seleccionados
Haz clic en los furnis que quieres vigilar. El causante se activa cuando alguien sale de cualquiera de ellos.
Ajustes avanzados
En «Mostrar ajustes avanzados» eliges la fuente de furnis: «Usar furnis seleccionados» (los que marcas en la sala) o «Usar furnis de Selector» (los que entregue un selector de furnis de la misma pila). Con un selector puedes vigilar furnis por tipo, por área o por variable sin marcarlos uno a uno.

Pila del escenario

Puerta que se abre al bajarse

CausanteVete
EfectoMutar

Furnis: Casilla Timbre, Puerta Espacial Blanca, Divisor de Laberinto

Selecciona la Casilla Timbre en «Vete» y la Puerta Espacial en «Mutar». La puerta no se abre al pisar la casilla, sino cuando el usuario se baja de ella.

Consejos

  • Úsalo junto a «Sobre un Furni» con los mismos furnis para crear interruptores de presión que se encienden y apagan.
  • Si alguien pasa de un furni seleccionado a otro también seleccionado, se activa este causante y también «Sobre un Furni»; tenlo en cuenta en tus juegos.

Errores comunes

  • Usarlo para detectar que alguien salió de la sala: para eso existe «Causante WIRED: Salida».
  • Olvidar que los bots y las mascotas también lo activan si caminan por esos furnis.

Aprende a usarlo en la Academia