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Escenario
Precio calculado al vuelo
wf_var_contextNuevoIntermedio
Variable WIRED: Variable de Contexto
Una variable de contexto no pertenece a un usuario, a un furni ni a la sala: vive dentro de la ejecución actual de Wired (y de las señales que esa ejecución envía) y desaparece al terminar. Sirve como “borrador” para calcular daños, precios o resultados, para recibir números capturados del chat, escaneos de cofres o valores de Links, y como acceso de las Variables Puntero. No ocupa almacenamiento permanente.
La variable se guarda en:
Variable de Contexto
Variable de Usuario
Variable de Furni
De Otra Sala
Variable Global
Eco
Reto
Cadena de Reto
Barra de Vida Superior
Puntos de Vida
Progreso de Nivel
Visualizador Numérico
Barra de Progreso
Barra de Estado
Misión Diaria
Variable Puntero
Importar
Tabla de Clasificación
CompartirOpciones del wired
- Nombre de la variable
- Entre 1 y 40 caracteres; solo letras, números o guiones bajos. Debe ser único en la sala.
- Opciones de variable
- “Tiene valor”: márcalo para que guarde un número; sin él solo sirve como marca dentro de la ejecución.
- Uso como destino
- Los capturadores de texto, los Links y el escáner de cofres solo aceptan como destino variables de contexto creadas por un usuario y en las que se pueda escribir.
Pila del escenario
Precio calculado al vuelo
Furnis: Botón Verde
En orden: se asigna a la variable de contexto el nivel del usuario, se multiplica por 10 y se muestra “Tu precio es $(precio)”. Nada se guarda de forma permanente.
Consejos
- Úsala para no ensuciar las variables permanentes con valores temporales.
- En el selector de variables aparecen agrupadas en “Variables de contexto”, separadas de las de usuario, furni y globales.
- Combínala con Ejecutar en Orden cuando hagas varias operaciones seguidas sobre el mismo valor.
Errores comunes
- Esperar que conserve su valor en la siguiente activación: se pierde al terminar la ejecución.
- Leerla desde otra pila que no recibió la señal de esta ejecución: solo pasa a otra pila con «Enviar Señal».
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