Wired Selectores

Los selectores cambian el objetivo de los efectos: en lugar de actuar sobre el desencadenante o sobre furnis fijos, actúan sobre los usuarios o furnis que el selector encuentre (en un área, por tipo, por equipo, con una variable...).

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Reutilizar la zona del campo
wf_slc_remoteNuevoAvanzado

Selector WIRED: Selección Remota

Este selector toma la selección que producen los selectores de otras pilas que eliges y la trae a la pila actual. Si eliges varias pilas, puedes unir sus resultados o quedarte solo con lo que tienen en común (intersección), y también usar todas o una cantidad aleatoria de ellas. Así defines una selección compleja una sola vez y la reutilizas en muchos sitios.

El selector elige:
Furni
Usuario
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
NUEVOFurnis con Variable
NUEVOSelección Remota
NUEVOUsuarios con Variable

Opciones del wired

Pilas seleccionadas
Selecciona en la sala los wireds (por ejemplo, un «Selector WIRED: Furnis en Área») de las pilas cuya selección quieres reutilizar.
Tipo de selección
«Unión»: suma todo lo seleccionado por las pilas. «Intersección»: conserva solo lo que todas tienen en común.
Filtra las pilas
«Usar todas las pilas seleccionadas» o «Usar una cantidad aleatoria», para elegir al azar algunas de ellas en cada ejecución.
Filtrar selección existente / Invertir selección
Igual que en los demás selectores: filtra la selección actual o selecciona lo contrario.

Pila del escenario

Reutilizar la zona del campo

Una pila aparte define el campo con «Furnis en Área». Esta pila usa «Selección Remota» para traer esos furnis y devolverlos a su estado guardado.

Consejos

  • Crea una pila de «biblioteca» con selectores bien nombrados (zona norte, zona sur) y reutilízala desde otras pilas.
  • La opción aleatoria permite elegir al azar una zona entre varias, por ejemplo, para la aparición de enemigos.

Errores comunes

  • Cambiar la pila de origen y olvidar que todas las pilas que la usan también cambian.
  • Confundir unión e intersección: la intersección suele dar resultados vacíos si las zonas no se superponen.

Aprende a usarlo en la Academia