Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Apagar todas las luces de una habitación
wf_slc_furni_areaIntermedio
Selector WIRED: Furnis en Área
Este selector marca los furnis ubicados dentro del área que dibujas. Los efectos con «Usar furnis de Selector» actúan sobre ellos en lugar de sobre los furnis elegidos a mano. Así puedes afectar zonas enteras, incluso furnis que se agregan después, sin tener que seleccionarlos uno por uno.
El selector elige:
Furni
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
Furnis con Variable
Selección Remota
Usuarios con VariableOpciones del wired
- Selección de área
- Pulsa «Seleccionar Área», y presiona y arrastra sobre la sala para marcar el rectángulo. «Limpiar» borra el área.
- Filtrar selección existente
- Conserva solo los furnis ya seleccionados que además están dentro del área.
- Invertir selección
- Selecciona los furnis que están fuera del área. Puede incluir casi toda la sala; úsalo con un filtro.
Pila del escenario
Apagar todas las luces de una habitación
Furnis: Interruptor, Bola Brillante
Marca la habitación como área. Al usar el interruptor, todos los furnis del área cambian de estado.
Consejos
- Combínalo con «Furnis por Tipo» (con filtro) para afectar solo a un tipo de furni dentro de la zona.
- Evita el límite de furnis seleccionables a mano en los efectos usando un área.
Errores comunes
- Olvidar que el área también incluye los propios wireds, el suelo y la decoración: filtra por tipo si hace falta.
- Dejar en el efecto la fuente de furnis seleccionados en lugar de la del selector.
Wireds relacionados
Aprende a usarlo en la Academia
- Qué es un selector y cómo usarlo · Selectores y filtros
- Proyecto: campo de minas · Selectores y filtros