Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Pase con disfraz
wf_cnd_wearing_effectBásico
Condición Wired: Llevar el Efecto de Avatar
Comprueba qué efecto de avatar tiene activo el usuario y lo compara con el ID configurado. Funciona tanto con efectos que el usuario activa por su cuenta como con los que aplican algunos furnis o wireds (por ejemplo, al congelar). Es útil para disfraces, roles o estados de juego.
La condición evalúa:
Opciones del wired
- ID de efecto:
- Número del efecto de avatar que debe estar activo.
Pila del escenario
Pase con disfraz
Furnis: Casilla Presión, Puerta de Cristal
Solo quien lleva el efecto de avatar indicado puede abrir la puerta.
Consejos
- Puedes usar efectos como «uniforme» de un rol: solo quien lo lleva puede activar ciertas pilas.
- Los efectos que aplican las baldosas de equipo de algunos juegos también pueden detectarse, según el juego.
- Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».
Errores comunes
- Usar un ID de efecto incorrecto: verifica el número exacto del efecto.
Wireds relacionados
Aprende a usarlo en la Academia
Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.