Wired Condiciones

Las condiciones son filtros: la pila solo continúa si se cumplen. Por defecto deben cumplirse todas; con el complemento Lógica de Condición puedes pedir que se cumpla solo alguna.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Sin disfraz no hay paso
wf_cnd_not_wearing_fxBásico

Condición Negativa WIRED: NO Lleva el Efecto de Avatar

Versión negativa de «Llevar el Efecto de Avatar» (Habbo no publica un nombre oficial para este wired). La positiva exige que el efecto esté activo; esta deja pasar la pila cuando el usuario no lo lleva. Es útil para excluir a jugadores congelados o con un rol determinado.

La condición evalúa:
Usuario
Posición o Estado Coincide
Desencadenantes Sobre Furni
Furnis con Usuarios
Tiene Furnis Encima
El Desencadenante es...
Dirección del Usuario
Usuario está Realizando Acción
Miembro del Grupo
Tiene Objeto de Mano
Contador Coincide
+ segundos
- segundos
Altitud de Furni Coincide
Furni Coincide
Cantidad
Movimiento Válido
Miembro del Equipo
Puntos de Equipo
El Equipo Gana
Fecha
Hora
Aforo Coincide
NUEVOValor de Variable
NUEVOEdad de Variable
NUEVOTiene Variable
Posición o Estado NO Coincide
Desencadenante NO está en el Furni
Furnis SIN Usuarios
NO Tiene Furnis Encima
Desencadenante NO Coincide
Usuario NO está Realizando Acción
NO es Miembro del Grupo
NO Tiene Objeto de Mano
Furni NO Coincide
NO es Miembro del Equipo
Aforo NO Coincide
NUEVONO Tiene Variable
Fecha y Hora
NUEVOCofre Contiene Tipo de Furni
NUEVOCantidad en Cofre
Llevar la Placa
Llevar el Efecto de Avatar
NO Lleva el Efecto de Avatar
NO Lleva la Placa

Opciones del wired

ID de efecto:
Número del efecto de avatar que el usuario NO debe llevar.

Pila del escenario

Sin disfraz no hay paso

Furnis: Casilla Presión, Casilla Oscura

Quien pisa la entrada sin el efecto requerido es enviado de vuelta a la casilla oscura.

Consejos

  • Con el ID del efecto de congelación, evita que un jugador congelado siga puntuando.
  • Las condiciones negativas se combinan igual que las demás: todas deben cumplirse (Y), salvo que el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» cambie el modo de evaluación.

Errores comunes

  • Usar el ID equivocado: la condición se cumplirá siempre.

Aprende a usarlo en la Academia

Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.