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Escenario
Entrega de pedido
wf_cnd_has_handitemBásico
Condición WIRED: Tiene Objeto de Mano
Comprueba qué objeto de mano (bebida, comida, etc.) sostiene el usuario o bot evaluado. Es muy útil para juegos de recolección, entregas o banderas: el objeto funciona como «inventario» visible del jugador.
La condición evalúa:
Opciones del wired
- Objeto de mano:
- Elige en la lista el objeto de mano que debe sostener. «Copiar mi objeto de mano» toma el que llevas tú en ese momento.
- Escoge la fuente de usuarios:
- Define a quién se evalúa. Por defecto es «Usar usuario desencadenante»; también puedes usar «Usar usuarios del Selector» o «Usar usuarios de la Señal» para comprobar a otros usuarios.
- Cumplir condición si:
- Cuando la fuente aporta varios usuarios: «Todos los usuarios coinciden» o «Cualquier usuario coincide». Con un solo usuario (el desencadenante) ambas opciones dan el mismo resultado.
Pila del escenario
Entrega de pedido
Furnis: Casilla Timbre
Quien llega a la casilla con el objeto de mano pedido gana puntos.
Consejos
- Un bot puede entregar el objeto con «Dar Objeto de Mano» y otra pila comprobarlo después.
- Para la lógica contraria usa «NO Tiene Objeto de Mano».
- Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».
Errores comunes
- Olvidar que el usuario puede tirar o cambiar el objeto de mano en cualquier momento.
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