Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Bar con bot camarero
wf_act_bot_give_handitemBásico
Efecto WIRED: Dar Objeto de Mano
El bot cuyo nombre indicas entrega al usuario que activó la pila el objeto de mano configurado (bebidas, comida, objetos). Es perfecto para bares, cafeterías o para dar "llaves" que luego se comprueban con la Condición WIRED: Tiene Objeto de Mano.
El efecto se puede aplicar a:
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Nombre del bot:
- Se usa con "Dar objeto de mano con bot": escribe el nombre exacto del bot de la sala que entregará el objeto.
- Dar objeto de mano con bot
- Si la marcas, el objeto lo entrega el bot del campo "Nombre del bot:"; si no, el bot se toma de "Seleccionar fuente de bots:" en "Mostrar ajustes avanzados".
- Objeto de mano:
- Elige el objeto de la lista (por ejemplo agua, leche o café) o pulsa "Copiar mi objeto de mano" para usar el que llevas en ese momento. Si el objeto no está permitido, el wired avisa: «¡No se permite este tipo de objeto de mano!».
- Usuario que recibe el objeto:
- Define a quién se aplica el efecto. Por defecto es "Usar usuario desencadenante" (quien activó la pila). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal"; algunos wireds ofrecen además "El usuario clicado".
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Bar con bot camarero
Quien dice "café" recibe un café del bot camarero.
Consejos
- Combínalo con el Causante WIRED: Clave para crear un bar donde se pide la bebida por chat.
- Usa el objeto de mano como llave y compruébalo con Condición WIRED: Tiene Objeto de Mano.
Errores comunes
- Usar un causante sin usuario: el bot no sabe a quién darle el objeto.
- Copiar un objeto de mano que el wired no permite: lo rechaza con «¡No se permite este tipo de objeto de mano!».
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