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Escenario
Ascensor con tope
wf_cnd_has_altitudeIntermedio
Condición WIRED: Altitud de Furni Coincide
Lee la altura a la que está cada furni evaluado y la compara con la altitud de referencia. Funciona muy bien con el «Efecto WIRED: Cambiar Altitud de Furni» para crear ascensores, plataformas o mecanismos por niveles.
La condición evalúa:
FurniOpciones del wired
- Escoge la fuente de furnis:
- Define qué furnis se evalúan. Lo habitual es «Usar furnis seleccionados» (los marcas con clic en la sala); según el wired también puedes elegir «Usar furni desencadenante», «Usar furnis de Selector» o «Usar furnis de Señal».
- Opciones:
- Tipo de comparación: «Menor que», «Igual a» o «Mayor que».
- Seleccionar altitud:
- Altura de referencia con la que se compara, de 0 a 80 (admite dos decimales, por ejemplo 1,25).
- Cumplir condición si:
- «Todos los furnis coinciden» o «Cualquiera de los furnis coincide». Decide si basta con un furni o si deben cumplirlo todos.
Pila del escenario
Ascensor con tope
Furnis: Botón Flecha, Casilla Clara
Al pulsar el botón, la plataforma sube solo si está por debajo de la altura máxima.
Consejos
- Con «Mayor que» y «Menor que» en dos condiciones defines un rango de alturas.
- Útil para saber en qué piso está un ascensor antes de moverlo otra vez.
- Si apilas varias condiciones, deben cumplirse todas (Y). Para que baste con una, añade el «Complemento WIRED: Lógica de Condición» y elige «Al menos una» en «Condiciones que deben coincidir:».
Errores comunes
- Comparar con «Igual a» valores decimales que no coinciden exactamente con la altura real del furni.
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