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Escenario
Restaurar plataformas hundidas
wf_slc_furni_altitudeIntermedio
Selector WIRED: Furnis por Altitud
Este selector compara la altitud de los furnis con el valor que configuras y selecciona los que cumplen la comparación. Los efectos con «Usar furnis de Selector» se aplicarán a ellos. Es útil para separar pisos, plataformas que suben y bajan o furnis que cayeron por debajo de cierto nivel.
El selector elige:
Furni
Usuarios en Área
Furnis desde Señal
Usuarios por Nombre
Furnis sobre Furni
Furnis por Altitud
Usuarios en Grupo
Furnis en Área
Furnis por Tipo
Usuarios con Objeto de Mano
Furnis Seleccionados
Usuarios desde Señal
Usuarios por Acción
Usuarios sobre Furni
Furnis Vecinos
Usuarios por Tipo
Usuarios en Equipo
Usuarios Vecinos
Furnis con Variable
Selección Remota
Usuarios con VariableOpciones del wired
- Opciones
- «Menor que», «Igual a» o «Mayor que».
- Seleccionar altitud
- Barra de 0 a 80 con dos decimales: 1 es una baldosa de alto y 1,50, una y media.
- Filtrar selección existente
- Aplica la comparación solo a los furnis ya seleccionados por otros selectores. Muy recomendable para no evaluar toda la sala.
- Invertir selección
- Selecciona los furnis que NO cumplen la comparación.
Pila del escenario
Restaurar plataformas hundidas
Furnis: Casilla Oscura
Cada cierto tiempo, se seleccionan las casillas del puente y se filtran las que están por debajo de la altura normal. «Cambiar Altitud de Furni» las devuelve a su lugar.
Consejos
- Úsalo primero con «Furnis en Área» o «Furnis por Tipo» y luego filtra por altitud.
- Combínalo con «Cambiar Altitud de Furni» para mecánicas de plataformas.
Errores comunes
- Usarlo sin filtro: puede seleccionar muchos furnis de la sala que no tienen relación con el juego.
- No tener en cuenta la altura de los furnis apilados debajo.
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