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Escenario
Plataforma que sube
wf_act_set_altitudeIntermedio
Efecto WIRED: Cambiar Altitud de Furni
Modifica la altitud de los furnis elegidos: aumentarla, disminuirla o fijarla en un valor exacto. Permite crear plataformas que suben, puentes que aparecen o furnis que se esconden bajo el suelo. Se combina bien con la Condición WIRED: Altitud de Furni Coincide.
El efecto se puede aplicar a:
Furni
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Furnis a mover:
- Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal".
- Opciones:
- "Aumentar", "Disminuir" o "Establecer valor".
- Seleccionar altitud:
- Cantidad de altura que se suma o resta, o la altura final si eliges "Establecer valor". Va de 0 a 80, con dos decimales (1 es una baldosa de alto; 0,5, media).
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Plataforma que sube
Furnis: Casilla Presión, Casilla Clara
Al pisar la Casilla Presión, la plataforma sube un nivel.
Consejos
- Usa "Establecer valor" para reiniciar la altura al comenzar una ronda.
- Combínalo con el Complemento WIRED: Tiempo de Animación para que la subida se vea suave.
- Comprueba los límites con la Condición WIRED: Altitud de Furni Coincide para que no suba sin fin.
Errores comunes
- Aumentar la altura en un periodo sin límite: el furni acabará fuera de la vista.
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