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Escenario
Disparo hacia la baldosa clicada
wf_xtra_rotate_to_dirNuevoAvanzado
Complemento WIRED: Proyectil
Complemento diseñado para furnis que se usan como proyectiles. Calcula la dirección del disparo, puede rotar el proyectil hacia donde viaja, ajustar el tiempo de animación según la distancia y orientar al tirador. Además expone variables internas del proyectil (baldosas recorridas, colisiones con usuarios o furnis, posición durante la animación, si está viajando) para detectar impactos.
El complemento actúa sobre:
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
Furnis con Variable Más Alta/Baja
Usuarios con Variable Más Alta/Baja
Conector de Texto
Utilidades de Tiempo
Sistema de Subida de NivelOpciones del wired
- El proyectil / El tirador
- Fuente del furni que se dispara y del usuario que dispara.
- Dirección del proyectil (Sistema)
- 8 direcciones recto, 8 direcciones difuso, 4 direcciones opción 1 u opción 2. Opciones: rotar el proyectil en la dirección del movimiento y desplazar la rotación.
- Trayectoria de animación
- Recta (sobrescribible con Curva de Movimiento) o Curva con fuerza. Distancia: normal, sobrepasar por X baldosas o disparar siempre X baldosas.
- Tiempo de animación
- Tiempo por baldosa recorrida (ms), escalar el tiempo con la distancia e incremento de velocidad para disparos largos. Qué determina la distancia: diferencia en X, en Y o de altura.
- Tirador
- Cambiar visualmente la dirección del tirador y hacer que dé un saltito al disparar de lado.
- Variables internas del proyectil
- Baldosas recorridas, Colisiones con usuarios, Colisiones con furnis, X / Y / Altitud (animación), Está viajando. Algunas son interceptables para colisiones a mitad de trayectoria (Baldosas recorridas tiene un uso de Wired alto).
Pila del escenario
Disparo hacia la baldosa clicada
Furnis: Bola Brillante
La bola parte desde el tirador hacia la baldosa en la que hizo clic; el complemento la rota en la dirección del disparo y gira al tirador.
Consejos
- Usa Causante WIRED: Cambios de la Variable sobre “Colisiones con usuarios” para detectar impactos a mitad de camino.
- Combínalo con Movimientos Físicos para decidir qué atraviesa la bala y qué la detiene.
- Evita escuchar “Baldosas recorridas” si no lo necesitas: Habbo indica que tiene un uso de Wired alto.
Errores comunes
- Usarlo en una pila sin efecto de movimiento del proyectil: el complemento solo añade comportamiento a un furni que Wired ya está moviendo.
- No limitar la cadencia de disparo, lo que dispara el uso de Wired de la sala.
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