Wired Complementos

Los complementos cambian las reglas de la pila: ejecutar un efecto al azar o en orden, limitar ejecuciones, mover furnis con física, filtrar la selección o combinar condiciones con lógica O.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Bloque que atraviesa jugadores
wf_xtra_mov_physicsIntermedio

Complemento WIRED: Movimientos Físicos

Ajusta las reglas físicas de los efectos de movimiento de la pila. Puedes indicar por qué furnis y usuarios pueden pasar los furnis en movimiento, qué furnis los bloquean y si deben mantener su altura en lugar de adaptarse a la pila de destino. Es clave en juegos con proyectiles, bloques empujables o plataformas.

El complemento actúa sobre:
Furni
Tiempo de Animación
Movimientos Físicos
Cancelar Animación de Movimiento
Transportar Usuario
Límite de Ejecución
Lógica de Condición
Efecto Aleatorio
Efecto No Visto
NUEVOEjecutar en Orden
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
NUEVOFurnis con Variable Más Alta/Baja
NUEVOUsuarios con Variable Más Alta/Baja
NUEVOConector de Texto
NUEVOUtilidades de Tiempo
NUEVOSistema de Subida de Nivel
NUEVOIdentificar Variables
NUEVOIdentificar Nombres
NUEVOCapturador de Variable
NUEVOContrato Personalizado
NUEVOTipos de Furni en Cofre
NUEVOIdentificar Nombres de Furni
NUEVOCurva de Movimiento
NUEVOProyectil
NUEVOHabilitador de Recompensas
NUEVOAltavoz de Link

Opciones del wired

Mover a través de furnis
Casilla de «Opciones:». En las opciones avanzadas, «Mover por los furnis:» indica qué furnis puede atravesar el objeto en movimiento (furnis seleccionados, del selector, todos los de la sala…).
Está bloqueado por furnis
Casilla de «Opciones:». En «Bloqueado por furnis:» eliges los furnis que detienen el movimiento aunque normalmente se pudiera pasar.
Mover a través de usuarios
Casilla de «Opciones:». En «Mover a través de usuarios:» eliges qué usuarios no bloquean el movimiento (por ejemplo, todos los usuarios de la sala).
Mantener la altura de los furnis
El furni se mueve a la misma altura que tenía, en vez de colocarse encima de lo que haya en la baldosa de destino.

Pila del escenario

Bloque que atraviesa jugadores

Furnis: Caja para Puzzle

El bloque se mueve al azar cada periodo. Con “Mover a través de usuarios” no se queda atascado cuando hay gente en el camino.

Consejos

  • Para una bala que atraviesa jugadores pero choca con muros, permite pasar a través de usuarios y marca los muros como bloqueadores.
  • Combínalo con Condición WIRED: Movimiento Válido para comprobar si el furni puede moverse antes de ejecutar otros efectos.
  • Mantener la altura es útil para plataformas flotantes que no deben subir al pasar por encima de otros furnis.

Errores comunes

  • Colocarlo en una pila sin efectos de movimiento: no tiene nada que modificar.
  • Esperar que afecte a otras pilas: solo cambia los movimientos de la pila donde está.

Aprende a usarlo en la Academia