Wired Complementos

Los complementos cambian las reglas de la pila: ejecutar un efecto al azar o en orden, limitar ejecuciones, mover furnis con física, filtrar la selección o combinar condiciones con lógica O.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Ficha que salta al inicio
wf_xtra_mov_no_animationBásico

Complemento WIRED: Cancelar Animación de Movimiento

Los efectos de movimiento normalmente muestran al furni deslizándose de una baldosa a otra. Con este complemento el cambio de posición es instantáneo. Sirve para teletransportar furnis, reiniciar tableros o evitar que los jugadores vean el recorrido de una pieza.

El complemento actúa sobre:
Wired
Tiempo de Animación
Movimientos Físicos
Cancelar Animación de Movimiento
Transportar Usuario
Límite de Ejecución
Lógica de Condición
Efecto Aleatorio
Efecto No Visto
NUEVOEjecutar en Orden
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
NUEVOFurnis con Variable Más Alta/Baja
NUEVOUsuarios con Variable Más Alta/Baja
NUEVOConector de Texto
NUEVOUtilidades de Tiempo
NUEVOSistema de Subida de Nivel
NUEVOIdentificar Variables
NUEVOIdentificar Nombres
NUEVOCapturador de Variable
NUEVOContrato Personalizado
NUEVOTipos de Furni en Cofre
NUEVOIdentificar Nombres de Furni
NUEVOCurva de Movimiento
NUEVOProyectil
NUEVOHabilitador de Recompensas
NUEVOAltavoz de Link

Opciones del wired

Sin parámetros
Afecta a todos los efectos de movimiento de la misma pila.

Pila del escenario

Ficha que salta al inicio

Furnis: Ficha Roja, Casilla Presión, Casilla Oscura

Al pisar la casilla trampa, la ficha vuelve instantáneamente a la casilla de salida.

Consejos

  • Úsalo en pilas de reinicio (por ejemplo, con Efecto WIRED: A Cero) para que el tablero se reordene de golpe.
  • Es ideal para portales: el furni desaparece de un sitio y aparece en otro sin cruzar la sala.

Errores comunes

  • Combinarlo con Tiempo de Animación esperando un movimiento suave: este complemento elimina la animación.

Aprende a usarlo en la Academia