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Escenario
Ficha saltarina
wf_xtra_mov_curveNuevoIntermedio
Complemento WIRED: Curva de Movimiento
En lugar de deslizarse en línea recta, los furnis que mueve la pila describen un arco durante la animación. La intensidad de la curva se ajusta con el parámetro de curva. Es ideal para pelotas, saltos, granadas o fichas que brincan de casilla en casilla.
El complemento actúa sobre:
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
Furnis con Variable Más Alta/Baja
Usuarios con Variable Más Alta/Baja
Conector de Texto
Utilidades de Tiempo
Sistema de Subida de NivelOpciones del wired
- Curva de movimiento
- Fuerza del arco de la trayectoria, de -1000 a 1000; fija o tomada de una variable.
Pila del escenario
Ficha saltarina
Furnis: Ficha Verde, Interruptor
Cada vez que se usa el interruptor, la ficha avanza una casilla dando un pequeño salto.
Consejos
- Combínalo con Tiempo de Animación: una curva alta se ve mejor con una animación algo más larga.
- Sobrescribe la trayectoria “Recta” del complemento Proyectil.
Errores comunes
- Usarlo con Cancelar Animación de Movimiento: sin animación no hay curva visible.
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