Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Botón de la suerte
wf_xtra_randomBásico
Complemento WIRED: Efecto Aleatorio
Sin este complemento, una pila ejecuta todos sus efectos cada vez que se activa. Al apilar el Efecto Aleatorio, la pila sortea sus efectos y ejecuta únicamente los que salen: uno, si no cambias la cantidad. Es la base de ruletas, premios sorpresa, dados y cualquier mecánica de azar.
El complemento actúa sobre:
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
Furnis con Variable Más Alta/Baja
Usuarios con Variable Más Alta/Baja
Conector de Texto
Utilidades de Tiempo
Sistema de Subida de NivelOpciones del wired
- Usar X Efectos WIRED
- Cuántos efectos se sortean en cada ejecución, de 1 a 100. Con 1, solo se ejecuta un efecto.
- Evitar los Efectos WIRED de las últimas X ejecuciones
- De 0 a 100. Con un valor mayor que 0, los efectos que salieron en las últimas X ejecuciones no entran en el sorteo, así no se repiten seguidos.
Pila del escenario
Botón de la suerte
Furnis: Botón, Casilla Oscura, Casilla Clara
Al usar el botón, el usuario es teletransportado a una de dos casillas al azar. Configura cada efecto ¡Adiós! con una casilla distinta.
Consejos
- Si quieres que un resultado salga más a menudo, repite ese efecto varias veces en la pila: cada copia cuenta como una opción más del sorteo.
- Coloca en la pila solo los efectos que deben participar del sorteo; si necesitas un efecto fijo (por ejemplo, un mensaje), ponlo en otra pila y actívala con una señal.
- Combínalo con condiciones para que el sorteo solo ocurra cuando se cumplen ciertas reglas.
Errores comunes
- Esperar que se ejecuten todos los efectos: con este complemento solo se ejecuta el efecto sorteado.
- Mezclar en la misma pila efectos obligatorios y efectos del sorteo.
Wireds relacionados
Aprende a usarlo en la Academia
- Azar y orden: Efecto Aleatorio, No Visto y Ejecutar en Orden · Lógica avanzada