Wired Complementos

Los complementos cambian las reglas de la pila: ejecutar un efecto al azar o en orden, limitar ejecuciones, mover furnis con física, filtrar la selección o combinar condiciones con lógica O.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Semáforo por pasos
wf_xtra_unseenBásico

Complemento WIRED: Efecto WIRED No Visto

Con este complemento la pila ejecuta un único efecto cada vez, escogiendo uno que aún no se haya usado en el ciclo actual. Cuando ya se usaron todos, el ciclo vuelve a empezar. En la práctica sirve para crear secuencias (paso 1, paso 2, paso 3...) o turnos que no se repiten hasta completar la ronda.

El complemento actúa sobre:
Wired
Tiempo de Animación
Movimientos Físicos
Cancelar Animación de Movimiento
Transportar Usuario
Límite de Ejecución
Lógica de Condición
Efecto Aleatorio
Efecto No Visto
NUEVOEjecutar en Orden
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
NUEVOFurnis con Variable Más Alta/Baja
NUEVOUsuarios con Variable Más Alta/Baja
NUEVOConector de Texto
NUEVOUtilidades de Tiempo
NUEVOSistema de Subida de Nivel
NUEVOIdentificar Variables
NUEVOIdentificar Nombres
NUEVOCapturador de Variable
NUEVOContrato Personalizado
NUEVOTipos de Furni en Cofre
NUEVOIdentificar Nombres de Furni
NUEVOCurva de Movimiento
NUEVOProyectil
NUEVOHabilitador de Recompensas
NUEVOAltavoz de Link

Opciones del wired

Sin parámetros
Solo tienes que apilarlo junto a los efectos. El orden en que se recorren los efectos depende de su posición en la pila; prueba la secuencia antes de abrir la sala.

Pila del escenario

Semáforo por pasos

CausantePeriodos
EfectoMutar
EfectoMutar
EfectoMutar
ComplementoEfecto No Visto

Furnis: Bola Brillante

Cada periodo cambia el estado de una lámpara distinta. Tras la tercera, el ciclo empieza otra vez y se forma una secuencia de luces.

Consejos

  • Úsalo con Causante WIRED: Periodos para crear animaciones por pasos, como luces que se encienden una tras otra.
  • Si la secuencia tiene que empezar siempre en el mismo punto, diseña la pila para que el ciclo termine siempre en el mismo estado (por ejemplo, todas las luces apagadas).
  • Para garantizar un orden estricto entre varios efectos de una sola ejecución, usa en su lugar Ejecutar en Orden.

Errores comunes

  • Confundirlo con Efecto Aleatorio: aquí no se repite ningún efecto hasta que se usaron todos.
  • Poner efectos de distintos tipos sin probar el orden real en la sala.

Aprende a usarlo en la Academia