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Escenario
Barra de energía
wf_xtra_varfx_statusNuevoIntermedio
Variable FX: Barra de Estado
Muestra la variable como una barra con un tema e icono predefinidos: Energía, Escudo, Magia, Comida, Estamina, Veneno, Maná, Salud, Oro, Gemas, Honor, Reputación, Tiempo de recarga, Tiempo restante, En llamas, Congelado, Batería, Reparación, Sigilo, Subiendo nivel, Poder estelar o Agua. Es perfecta para juegos de rol y supervivencia con varios recursos a la vez.
La variable se guarda en:
Furni
Variable de Contexto
Variable de Usuario
Variable de Furni
De Otra Sala
Variable Global
Eco
Reto
Cadena de Reto
Barra de Vida Superior
Puntos de Vida
Progreso de Nivel
Visualizador Numérico
Barra de Progreso
Barra de Estado
Misión Diaria
Variable Puntero
Importar
Tabla de Clasificación
CompartirOpciones del wired
- Estilo
- Tema de la barra (Energía, Escudo, Maná, Veneno, Tiempo de recarga, Agua, etc.).
- Icono y Alineación del icono
- Icono a la izquierda, a la derecha o a ambos lados.
- Rango de valores
- Mínimo y Máximo de la variable.
- Cuando se muestra, Audiencia y Orden en la pila de FX
- Controla cuándo aparece, quién la ve y en qué posición queda si el portador tiene varios FX.
Pila del escenario
Barra de energía
La variable “energia” (0 a 100) se muestra con el tema Energía sobre el jugador.
Consejos
- Combina varias barras (vida, maná, energía) en el mismo usuario y ordénalas con “Orden en la pila de FX”.
- La barra “Tiempo de recarga” es ideal para mostrar cuándo vuelve a estar disponible una habilidad.
Errores comunes
- Usar el mismo orden en la pila para varios FX y obtener una disposición confusa.
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