Wired Variables

Las variables guardan números en usuarios, furnis, la sala o el contexto de ejecución. Con ellas creas vidas, monedas, niveles, inventarios, rankings y conexiones con la Web API de Habbo.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Nivel sobre el avatar
wf_xtra_varfx_levellingNuevoIntermedio

Variable FX: Progreso de Nivel

Esta Variable FX se usa junto al Complemento de Variable WIRED: Sistema de Subida de Nivel y toma de él automáticamente el nivel y el progreso. Muestra el nivel con su barra o con más detalle, para que cada jugador vea cuánto le falta para subir.

La variable se guarda en:
Usuario
Furni
NUEVOVariable de Contexto
NUEVOVariable de Usuario
NUEVOVariable de Furni
NUEVODe Otra Sala
NUEVOVariable Global
NUEVOEco
NUEVOReto
NUEVOCadena de Reto
NUEVOWeb API
NUEVOBarra de Vida Superior
NUEVOPuntos de Vida
NUEVOProgreso de Nivel
NUEVOVisualizador Numérico
NUEVOBarra de Progreso
NUEVOBarra de Estado
NUEVOMisión Diaria
NUEVOVariable Puntero
NUEVOImportar
NUEVOTabla de Clasificación
NUEVOCompartir

Opciones del wired

Estilo
Nivel y barra, o Detalles del nivel.
Color
Incluye el color dinámico “Progresión de Nivel”, además de colores fijos y metálicos (Bronce, Plata, Oro, Diamante, Esmeralda).
Cuando se muestra y Audiencia
Siempre, al pasar el cursor o al actualizarse; para toda la sala, el equipo, quienes tienen una variable o solo el usuario.

Pila del escenario

Nivel sobre el avatar

La variable “xp” con su sistema de niveles muestra sobre cada usuario su nivel y la barra hacia el siguiente.

Consejos

  • Apílalo en la misma pila que la variable de XP y su Sistema de Subida de Nivel.
  • Mostrarlo solo al pasar el cursor evita llenar la sala de barras cuando hay muchos usuarios.

Errores comunes

  • Usarlo sin el Sistema de Subida de Nivel: no tendrá información de nivel que mostrar.

Aprende a usarlo en la Academia