Wired Variables

Las variables guardan números en usuarios, furnis, la sala o el contexto de ejecución. Con ellas creas vidas, monedas, niveles, inventarios, rankings y conexiones con la Web API de Habbo.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Compartir los rangos del lobby
wf_xtra_var_shareNuevoAvanzado

Complemento de Variable WIRED: Compartir

Se apila con una variable “Permanente, compartida entre salas” en su sala de origen y decide qué categorías de complementos de variable pueden usar las demás salas. Las salas que referencian la variable los reciben con el complemento Importar. El botón Sincronizar actualiza lo compartido después de hacer cambios.

La variable se guarda en:
Wired
NUEVOVariable de Contexto
NUEVOVariable de Usuario
NUEVOVariable de Furni
NUEVODe Otra Sala
NUEVOVariable Global
NUEVOEco
NUEVOReto
NUEVOCadena de Reto
NUEVOWeb API
NUEVOBarra de Vida Superior
NUEVOPuntos de Vida
NUEVOProgreso de Nivel
NUEVOVisualizador Numérico
NUEVOBarra de Progreso
NUEVOBarra de Estado
NUEVOMisión Diaria
NUEVOVariable Puntero
NUEVOImportar
NUEVOTabla de Clasificación
NUEVOCompartir

Opciones del wired

Categorías
Creadores de subvariables, Conectores de texto y Variable FX.
Sincronizar
Envía la configuración actual a las salas que la importan.

Pila del escenario

Compartir los rangos del lobby

En el lobby, la variable “rango” lleva su conector de texto y el complemento Compartir con la categoría Conectores de texto activada.

Consejos

  • Pulsa Sincronizar cada vez que cambies un conector de texto, una curva de niveles o un FX compartido.
  • Mantén la configuración maestra en una sola sala (por ejemplo, el lobby) para no tener versiones distintas.

Errores comunes

  • Olvidar que la variable debe ser compartida entre salas y estar en tu propia sala.
  • Cambiar la configuración y no sincronizar.

Aprende a usarlo en la Academia