Wired Complementos

Los complementos cambian las reglas de la pila: ejecutar un efecto al azar o en orden, limitar ejecuciones, mover furnis con física, filtrar la selección o combinar condiciones con lógica O.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Rangos con nombre
wf_xtra_var_text_connectorNuevoIntermedio

Complemento de Variable WIRED: Conector de Texto

Se apila junto al wired de una variable y define una tabla de correspondencias entre números y textos, una por línea con el formato número=texto. Después, el complemento Identificar Variables en modo Textual y la columna “Texto” de la Tabla de Clasificación muestran la palabra en lugar del número. Así puedes guardar rangos, clases, colores o estados como números y mostrarlos con nombre.

El complemento actúa sobre:
Wired
Tiempo de Animación
Movimientos Físicos
Cancelar Animación de Movimiento
Transportar Usuario
Límite de Ejecución
Lógica de Condición
Efecto Aleatorio
Efecto No Visto
NUEVOEjecutar en Orden
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
NUEVOFurnis con Variable Más Alta/Baja
NUEVOUsuarios con Variable Más Alta/Baja
NUEVOConector de Texto
NUEVOUtilidades de Tiempo
NUEVOSistema de Subida de Nivel
NUEVOIdentificar Variables
NUEVOIdentificar Nombres
NUEVOCapturador de Variable
NUEVOContrato Personalizado
NUEVOTipos de Furni en Cofre
NUEVOIdentificar Nombres de Furni
NUEVOCurva de Movimiento
NUEVOProyectil
NUEVOHabilitador de Recompensas
NUEVOAltavoz de Link

Opciones del wired

Conectar texto con la variable
Una línea por valor, con el formato 0=texto0, 1=texto1, etc. Hasta 1000 caracteres en total.

Pila del escenario

Rangos con nombre

La variable “rango” lleva un conector con 0=Novato, 1=Aprendiz, 2=Maestro. Cualquier mensaje con un identificador textual de esa variable mostrará el nombre del rango.

Consejos

  • Guarda las clases o estados como números pequeños (0, 1, 2...) y deja que el conector ponga el nombre.
  • Puedes compartir conectores con otras salas usando los complementos Compartir e Importar (categoría “Conectores de texto”).

Errores comunes

  • Usar Identificar Variables en modo Numérica: se mostrará el número, no el texto conectado.
  • Colocar el conector en una pila distinta a la de la variable.

Aprende a usarlo en la Academia