Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Ficha que vuelve a su base
wf_act_move_furni_toIntermedio
Efecto WIRED: Mover hacia Furni
Toma el furni definido por el causante (por ejemplo, el furni que se acaba de usar) y lo coloca en los alrededores de uno de los furnis que elegiste en el wired. Puedes indicar en qué dirección se coloca y cuántas baldosas de separación dejar. Es un efecto antiguo; para la mayoría de casos nuevos, Mover Furni a Furni ofrece más control.
El efecto se puede aplicar a:
Furni
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Furnis a mover:
- El furni que se coloca. Lo habitual es "Usar furni desencadenante": el furni que activó la pila, por ejemplo el que se acaba de usar.
- Furni objetivo:
- Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal". Aquí eliges los furnis de referencia junto a los que se colocará el furni desencadenante.
- Escoge la dirección:
- Una de las 4 direcciones diagonales de la pantalla: hacia qué lado del furni objetivo se coloca el furni movido.
- Separación en baldosas
- Distancia, de 1 a 5 baldosas, entre el furni objetivo y el furni colocado.
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Ficha que vuelve a su base
Furnis: Ficha Azul, Casilla Oscura
Al hacer doble clic en la ficha, esta se coloca junto a la casilla base.
Consejos
- Necesita un causante que aporte un furni, como Furni es Usado o Estado de los Furnis Cambia.
- Si quieres mover furnis que eliges tú (no el desencadenante), usa el Efecto WIRED: Mover Furni a Furni.
Errores comunes
- Usarlo con un causante de usuario (por ejemplo, Clave) y "Usar furni desencadenante": no hay furni desencadenante que mover.
- No dejar espacio libre alrededor del furni objetivo, de modo que el furni no puede colocarse.
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Aprende a usarlo en la Academia
Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.