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Escenario
Premio en la meta
wf_act_give_rewardBásico
Efecto WIRED: Dar recompensa
Es el wired que usa el Staff de Habbo en salas oficiales y eventos: guarda una lista de premios (placas o furnis) y, al ejecutarse, entrega uno al usuario desencadenante. Los premios pueden ser limitados, darse una sola vez por usuario o una vez al día; si no se puede entregar, el hotel avisa con un mensaje (por ejemplo, «Ya has obtenido este premio»). Un usuario común puede tenerlo, pero no puede cargarle premios.
El efecto se puede aplicar a:
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Premios y frecuencia (solo Staff)
- Lista de hasta 20 premios (placas o furnis) con su probabilidad, cada cuánto se puede ganar (una vez, o cada cierto número de días, horas o minutos), si cada premio se da una sola vez por usuario y un límite total de premios. Esta pantalla solo la configura el Staff.
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de entregar el premio. Con 0 se entrega en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Premio en la meta
Furnis: Casilla Timbre
Al pisar la casilla de la meta, el jugador recibe la placa del evento. Si ya la tenía, el hotel le avisa que solo se gana una vez.
Consejos
- Si quieres premiar a los jugadores de tu sala sin ayuda del Staff, usa un Cofre de Furnis con el Efecto WIRED: Dar Furni desde Cofre o un sistema de variables.
- Combínalo con una condición de casilla para que el premio solo salga en la meta del juego.
Errores comunes
- Esperar que funcione en una sala propia: sin premios cargados por el Staff, el wired no entrega nada.
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Aprende a usarlo en la Academia
Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.