Wired Efectos

Los efectos son las acciones de tu juego: mover furnis, teletransportar usuarios, dar puntos, mostrar mensajes, cambiar estados o variables. Se ejecutan cuando el causante de su pila se activa y las condiciones se cumplen.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Decoración que no estorba
wf_act_click_confNuevoIntermedio

Efecto WIRED: Configurar opciones de Clic

Ajusta cómo responde el cliente cuando alguien hace clic en los furnis o usuarios afectados. Puedes hacer que el clic atraviese un furni (para caminar a la baldosa de detrás) o que el clic sobre un usuario lo atraviese o cuente sobre él pero haga caminar al Habbo a la baldosa de detrás. Las opciones «No abrir el menú del avatar» y «No rotar» no están aquí: son del Causante WIRED: Clic en Usuario. Es clave en juegos controlados con clics, donde el comportamiento normal del clic estorba.

El efecto se puede aplicar a:
Furni
Usuario
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Bot Sigue a Usuario
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Bot Habla o Susurra a Usuario
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
NUEVOMover Usuario a Furni
NUEVOMover y Rotar Usuario
NUEVOCambiar Valor de Variable
NUEVODar Variable
NUEVORetirar Variable
NUEVOTeletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
NUEVOEscribir en Registro
NUEVOEscribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
NUEVOCancelar Transacción
NUEVODar Moneda desde Cofre
NUEVODar Furni desde Cofre
NUEVOIniciar Transacción
NUEVOConfigurar opciones de Clic
NUEVOMover Furnis en Grupo
NUEVOColocar Furni Temporal
NUEVORetirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
NUEVOProgresar Recompensa
NUEVOEnviar Dataframe por Link
NUEVOEnviar Mensaje por Link
NUEVOEstablecer Resaltado
NUEVOEstablecer Visibilidad

Opciones del wired

Furnis afectados:
Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal".
Al hacer clic en un furni:
"Por defecto" o "El clic atraviesa el furni".
Al hacer clic en un usuario:
"Por defecto", "Hacer clic en el usuario, pero caminar detrás de él" o "El clic atraviesa al usuario".
Retrasar acción por X segundos
Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.

Pila del escenario

Decoración que no estorba

Furnis: Casilla Clara

Al iniciar la sala, los furnis de decoración del suelo se configuran para que el clic los atraviese.

Consejos

  • Ponlo en una pila con el Causante WIRED: Sala Inicializada para que la configuración esté lista desde que se abre la sala.
  • "El clic atraviesa el furni" permite decorar el suelo con furnis sin que estorben al caminar.
  • En juegos de disparos por clic, «El clic atraviesa al usuario» deja apuntar a la baldosa que hay detrás de otro jugador.

Errores comunes

  • Buscar aquí «No abrir el menú del avatar» o «No rotar»: esas opciones están en el Causante WIRED: Clic en Usuario.

Aprende a usarlo en la Academia

Todavía ninguna lección usa este wired. Prueba sus escenarios de arriba.