Wired Complementos

Los complementos cambian las reglas de la pila: ejecutar un efecto al azar o en orden, limitar ejecuciones, mover furnis con física, filtrar la selección o combinar condiciones con lógica O.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Nube lenta
wf_xtra_anim_timeBásico

Complemento WIRED: Tiempo de Animación

Cambia la duración de la transición de una posición a otra en los efectos de movimiento de la pila. Con valores bajos el movimiento se ve rápido; con valores altos, lento y suave. Ayuda a sincronizar el movimiento con la frecuencia del causante.

El complemento actúa sobre:
Furni
Tiempo de Animación
Movimientos Físicos
Cancelar Animación de Movimiento
Transportar Usuario
Límite de Ejecución
Lógica de Condición
Efecto Aleatorio
Efecto No Visto
NUEVOEjecutar en Orden
Filtrar a X Furnis
Filtrar a X Usuarios
NUEVOFurnis con Variable Más Alta/Baja
NUEVOUsuarios con Variable Más Alta/Baja
NUEVOConector de Texto
NUEVOUtilidades de Tiempo
NUEVOSistema de Subida de Nivel
NUEVOIdentificar Variables
NUEVOIdentificar Nombres
NUEVOCapturador de Variable
NUEVOContrato Personalizado
NUEVOTipos de Furni en Cofre
NUEVOIdentificar Nombres de Furni
NUEVOCurva de Movimiento
NUEVOProyectil
NUEVOHabilitador de Recompensas
NUEVOAltavoz de Link

Opciones del wired

Tiempo de animación (ms)
Duración de la animación de movimiento, de 50 a 2000 ms, en pasos de 50.

Pila del escenario

Nube lenta

Furnis: Casilla Clara

La nube se mueve al azar con una animación larga, lo que da sensación de flotar.

Consejos

  • Ajusta el tiempo para que coincida con el intervalo del causante periódico; así el furni se mueve de forma continua, sin pausas ni saltos.
  • Para movimientos instantáneos usa Cancelar Animación de Movimiento en lugar de un tiempo muy bajo.

Errores comunes

  • Poner una animación más larga que el intervalo entre movimientos: el furni parecerá dar saltos.

Aprende a usarlo en la Academia