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Escenario
Jefe con barra
wf_xtra_varfx_bossNuevoIntermedio
Variable FX: Barra de Vida Superior
Esta Variable FX se apila con una variable y la representa como una barra de vida de estilo “jefe”, con o sin calavera. Está pensada para enemigos importantes cuya vida deben ver todos los jugadores. El rango de valores define qué cantidad equivale a la barra llena y cuál a la vacía.
La variable se guarda en:
Furni
Variable de Contexto
Variable de Usuario
Variable de Furni
De Otra Sala
Variable Global
Eco
Reto
Cadena de Reto
Barra de Vida Superior
Puntos de Vida
Progreso de Nivel
Visualizador Numérico
Barra de Progreso
Barra de Estado
Misión Diaria
Variable Puntero
Importar
Tabla de Clasificación
CompartirOpciones del wired
- Estilo
- Barra de vida de jefe y calavera, o Barra de vida de jefe.
- Rango de valores
- Mínimo y Máximo (el máximo debe ser mayor que el mínimo). Ejemplo oficial: Mín=10, Máx=20 y valor 15 se muestra al 50 %. Con ajustes avanzados puedes sobrescribir mínimo y máximo.
- Color
- Colores fijos, metálicos o dinámicos (por ejemplo, De rojo a verde).
- Cuando se muestra
- Siempre visible, Visible al pasar el cursor o Visible cuando la variable se actualiza (con duración en milisegundos y tipos de cambio: creada, aumentada, disminuida, sin cambios).
- Audiencia
- Toda la sala, Usuarios del mismo equipo, Usuarios que tienen la variable (opcionalmente con un valor) o Solo el usuario.
Pila del escenario
Jefe con barra
Furnis: Pirámide Oculta
La variable de furni “vida_jefe” (rango 0 a 500) se muestra como barra de jefe para toda la sala.
Consejos
- Pon el máximo del rango igual a la vida inicial del jefe para que empiece con la barra llena.
- Con el color dinámico De rojo a verde, los jugadores ven de un vistazo cuánto le queda.
Errores comunes
- Definir un máximo menor o igual que el mínimo: Habbo no guarda la configuración.
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