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Escenario
Contador de rondas
wf_var_roomNuevoIntermedio
Variable WIRED: Variable Global
A diferencia de las variables de usuario y de furni, la variable global tiene un solo valor compartido por toda la sala. Es perfecta para datos generales: en qué fase está la partida, cuántas rondas se jugaron, el bote de un sorteo o el récord de la sala. Puede ser temporal (mientras la sala está activa), permanente o permanente y compartida entre salas.
La variable se guarda en:
Variable de Contexto
Variable de Usuario
Variable de Furni
De Otra Sala
Variable Global
Eco
Reto
Cadena de Reto
Barra de Vida Superior
Puntos de Vida
Progreso de Nivel
Visualizador Numérico
Barra de Progreso
Barra de Estado
Misión Diaria
Variable Puntero
Importar
Tabla de Clasificación
CompartirOpciones del wired
- Nombre de la variable
- Entre 1 y 40 caracteres, letras, números o guiones bajos; único en la sala.
- Disponibilidad
- “Mientras la sala está activa”, “Permanente” o “Permanente, compartida entre salas”. Cambiarla borra el valor guardado.
- Inspección de la variable
- Muestra el valor actual de la variable. No hay casilla “Tiene valor”: una variable global siempre guarda un número.
Pila del escenario
Contador de rondas
Cada vez que empieza una partida, la variable global “ronda” suma 1 y la sala ve “¡Comienza la ronda $(ronda)!”.
Consejos
- Usa una variable global “fase” (0 = espera, 1 = jugando, 2 = final) y condiciones de valor para activar o bloquear pilas según la fase.
- Reinicia las variables globales temporales con Causante WIRED: Sala Inicializada para empezar siempre desde un estado conocido.
- Con el complemento Web API puedes leer y modificar las variables globales desde una aplicación externa.
Errores comunes
- Usar una variable global para datos que deberían ser de cada jugador (por ejemplo, la vida de cada uno).
- Dejar “fase” como “Permanente” sin reiniciarla: si la sala se cierra a mitad de partida, al volver sigue en “jugando”. Reiníciala con «Sala Inicializada».
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