Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Volver a la casilla de inicio
wf_act_user_to_furniNuevoIntermedio
Efecto WIRED: Mover Usuario a Furni
Lleva al usuario a la posición del furni objetivo con movimiento de Wired (no con el teletransporte clásico), por lo que respeta los complementos de animación y física. Es ideal para colocar jugadores en casillas de un tablero o para trasladarlos de forma más natural.
El efecto se puede aplicar a:
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
Mover Usuario a Furni
Mover y Rotar Usuario
Cambiar Valor de Variable
Dar Variable
Retirar Variable
Teletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
Escribir en Registro
Escribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
Cancelar Transacción
Dar Moneda desde Cofre
Dar Furni desde Cofre
Iniciar Transacción
Configurar opciones de Clic
Mover Furnis en Grupo
Colocar Furni Temporal
Retirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
Progresar Recompensa
Enviar Dataframe por Link
Enviar Mensaje por Link
Establecer Resaltado
Establecer VisibilidadOpciones del wired
- Usuario en movimiento:
- Define a quién se aplica el efecto. Por defecto es "Usar usuario desencadenante" (quien activó la pila). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal"; algunos wireds ofrecen además "El usuario clicado".
- Furni objetivo:
- Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal".
- Si el usuario estaba caminando que:
- "Siga caminando si se movió cerca del objetivo", "Siga caminando" o "Deje de caminar".
- Retrasar acción por X segundos
- Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.
Pila del escenario
Volver a la casilla de inicio
Furnis: Muro de Llamas, Casilla Oscura
Quien toca el fuego es desplazado a la casilla de inicio.
Consejos
- Combínalo con el Complemento WIRED: Tiempo de Animación para un desplazamiento suave.
- Para juegos de tablero, usa un selector o una señal que indique la casilla de destino.
Errores comunes
- Esperar el efecto visual de teletransporte: para eso está ¡Adiós!.
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