Wired Efectos

Los efectos son las acciones de tu juego: mover furnis, teletransportar usuarios, dar puntos, mostrar mensajes, cambiar estados o variables. Se ejecutan cuando el causante de su pila se activa y las condiciones se cumplen.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Palabra prohibida
wf_act_mute_triggererBásico

Efecto WIRED: Mutear usuario

Impide que el usuario hable en la sala durante el tiempo que configures. Puedes mostrarle un mensaje explicando el motivo. El dueño de la sala está exceptuado y no puede ser muteado por este efecto.

El efecto se puede aplicar a:
Usuario
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Bot Sigue a Usuario
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Bot Habla o Susurra a Usuario
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
NUEVOMover Usuario a Furni
NUEVOMover y Rotar Usuario
NUEVOCambiar Valor de Variable
NUEVODar Variable
NUEVORetirar Variable
NUEVOTeletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
NUEVOEscribir en Registro
NUEVOEscribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
NUEVOCancelar Transacción
NUEVODar Moneda desde Cofre
NUEVODar Furni desde Cofre
NUEVOIniciar Transacción
NUEVOConfigurar opciones de Clic
NUEVOMover Furnis en Grupo
NUEVOColocar Furni Temporal
NUEVORetirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
NUEVOProgresar Recompensa
NUEVOEnviar Dataframe por Link
NUEVOEnviar Mensaje por Link
NUEVOEstablecer Resaltado
NUEVOEstablecer Visibilidad

Opciones del wired

Duración: X minutos
Tiempo, de 0 a 10 minutos, que el usuario permanece sin poder hablar.
Mensaje:
Texto de hasta 100 caracteres que recibe el usuario al ser muteado.
Usuarios a mutear:
Define a quién se aplica el efecto. Por defecto es "Usar usuario desencadenante" (quien activó la pila). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal"; algunos wireds ofrecen además "El usuario clicado".
Retrasar acción por X segundos
Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.

Pila del escenario

Palabra prohibida

CausanteClave

Si alguien escribe la palabra clave prohibida, queda muteado un minuto con un aviso.

Consejos

  • Combínalo con el Causante WIRED: Clave para silenciar a quien diga palabras prohibidas.
  • En juegos de silencio (por ejemplo, "el que habla pierde"), usa duraciones cortas.
  • Pruébalo con otra cuenta: al dueño de la sala no le afecta.

Errores comunes

  • Usar duraciones largas por error y molestar a los visitantes.
  • Planear un sistema de silencio que dependa de este wired si solo usas el Club del Arquitecto: no está en el club. La alternativa es «Clave» con «Ocultar el mensaje desencadenante» y una condición sobre una variable de silencio.

Aprende a usarlo en la Academia