Wired Efectos

Los efectos son las acciones de tu juego: mover furnis, teletransportar usuarios, dar puntos, mostrar mensajes, cambiar estados o variables. Se ejecutan cuando el causante de su pila se activa y las condiciones se cumplen.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Cobro de entrada
wf_act_init_transactionNuevoAvanzado

Efecto WIRED: Iniciar Transacción

Inicia una transacción basada en el contrato seleccionado (Contrato de Pago, de Recompensa o de Tradeo): el usuario ve la ventana con lo que paga o recibe y decide si acepta. Al completarse o fallar se activan los causantes Transacción Completada o Transacción Fallida. Es la pieza central para crear tiendas, cobros de entrada o intercambios automáticos.

El efecto se puede aplicar a:
Usuario
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Bot Sigue a Usuario
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Bot Habla o Susurra a Usuario
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
NUEVOMover Usuario a Furni
NUEVOMover y Rotar Usuario
NUEVOCambiar Valor de Variable
NUEVODar Variable
NUEVORetirar Variable
NUEVOTeletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
NUEVOEscribir en Registro
NUEVOEscribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
NUEVOCancelar Transacción
NUEVODar Moneda desde Cofre
NUEVODar Furni desde Cofre
NUEVOIniciar Transacción
NUEVOConfigurar opciones de Clic
NUEVOMover Furnis en Grupo
NUEVOColocar Furni Temporal
NUEVORetirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
NUEVOProgresar Recompensa
NUEVOEnviar Dataframe por Link
NUEVOEnviar Mensaje por Link
NUEVOEstablecer Resaltado
NUEVOEstablecer Visibilidad

Opciones del wired

Contratos:
Define sobre qué furnis actúa el efecto. Por defecto se usa "Usar furnis seleccionados": activa la selección y haz clic en los furnis de la sala (el contador "Selecciona Furni [x/límite]" indica cuántos puedes elegir). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar furni desencadenante", "Usar furnis de Selector" o "Usar furnis de Señal". Solo puedes seleccionar contratos Wired.
Modo de transacción:
"Normal" (una unidad del contrato), "Multiplicador" (multiplica las cantidades por el valor de "Seleccionar multiplicador:", de 1 a 500) o "Auto-multiplicador" (ajusta el multiplicador hasta el "Límite auto-multiplicador:").
Tiempo de espera agotado:
"Cancelar tradeo automáticamente al agotarse el tiempo de espera" y "Tiempo de espera (seg):", de 30 a 3600 segundos, para cerrar la oferta si el usuario no responde.
Usuarios:
Define a quién se aplica el efecto. Por defecto es "Usar usuario desencadenante" (quien activó la pila). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal"; algunos wireds ofrecen además "El usuario clicado".
Retrasar acción por X segundos
Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.

Pila del escenario

Cobro de entrada

Furnis: Casilla Presión, Contrato WIRED: Contrato de Pago

Al pisar la casilla de la taquilla, se abre al usuario el pago de la entrada.

Consejos

  • Usa el Causante WIRED: Transacción Completada para entregar el producto o abrir la puerta tras el pago.
  • Activa el tiempo de espera para que nadie bloquee el mostrador.
  • Apila este wired sobre Cancelar Transacción para reemplazar una oferta sin cerrar la ventana.

Errores comunes

  • Seleccionar un furni que no es un contrato.
  • No probar todos los escenarios (aceptar, rechazar, salir de la sala) antes de abrir la tienda al público.

Aprende a usarlo en la Academia