Wired Efectos

Los efectos son las acciones de tu juego: mover furnis, teletransportar usuarios, dar puntos, mostrar mensajes, cambiar estados o variables. Se ejecutan cuando el causante de su pila se activa y las condiciones se cumplen.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Anuncio de inicio
wf_act_bot_talkBásico

Efecto WIRED: Mensaje de Bot

El bot cuyo nombre indicas dice el mensaje configurado en el chat de la sala, de forma normal o gritando. No necesita un usuario desencadenante, así que funciona con causantes de tiempo. Sirve para anuncios, narración de eventos o cuentas atrás.

El efecto se puede aplicar a:
Bot
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Bot Sigue a Usuario
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Bot Habla o Susurra a Usuario
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
NUEVOMover Usuario a Furni
NUEVOMover y Rotar Usuario
NUEVOCambiar Valor de Variable
NUEVODar Variable
NUEVORetirar Variable
NUEVOTeletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
NUEVOEscribir en Registro
NUEVOEscribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
NUEVOCancelar Transacción
NUEVODar Moneda desde Cofre
NUEVODar Furni desde Cofre
NUEVOIniciar Transacción
NUEVOConfigurar opciones de Clic
NUEVOMover Furnis en Grupo
NUEVOColocar Furni Temporal
NUEVORetirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
NUEVOProgresar Recompensa
NUEVOEnviar Dataframe por Link
NUEVOEnviar Mensaje por Link
NUEVOEstablecer Resaltado
NUEVOEstablecer Visibilidad

Opciones del wired

Nombre del bot:
Escribe el nombre exacto del bot de la sala que quieres controlar. Si cambias el nombre del bot, tendrás que actualizar el wired.
Seleccionar fuente de bots:
Por defecto "Usar bot especificado por nombre", el del campo "Nombre del bot:". En "Mostrar ajustes avanzados" puedes tomar el bot de otra fuente, como "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal".
Mensaje:
Lo que dirá el bot a todos, hasta 400 caracteres.
Hablar / Gritar
Elige si el bot habla normal o grita (texto en negrita).
Ocultar el nombre del bot en el chat
Muestra el mensaje sin el nombre del bot, útil para que parezca un narrador.
Ancho del bocadillo de chat:
"Preferencia del usuari@", "Ancho", "Normal" o "Estrecho".
Retrasar acción por X segundos
Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.

Pila del escenario

Anuncio de inicio

Furnis: Contador Wired

Cuando empieza el juego, el bot grita "¡Comienza la partida!".

Consejos

  • Usa varios efectos con retrasos distintos para hacer una cuenta atrás (3, 2, 1...).
  • Combínalo con el Complemento de Texto WIRED: Identificar Nombres para anunciar al ganador.

Errores comunes

  • Abusar de mensajes periódicos y llenar el chat de la sala.

Aprende a usarlo en la Academia