Wired Efectos

Los efectos son las acciones de tu juego: mover furnis, teletransportar usuarios, dar puntos, mostrar mensajes, cambiar estados o variables. Se ejecutan cuando el causante de su pila se activa y las condiciones se cumplen.

Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Guía turístico
wf_act_bot_follow_avatarIntermedio

Efecto WIRED: Bot Sigue a Usuario

El bot cuyo nombre indicas comienza a caminar detrás del usuario que activó la pila, o deja de seguirlo, según la opción elegida. Combinado con el Causante WIRED: Bot Alcanza Usuario permite crear mascotas guía, guardias o enemigos que persiguen.

El efecto se puede aplicar a:
Bot
Usuario
Mover y Rotar Furni
¡Adiós!
Mensaje
Mutar
Reset
Dar Puntos
A Cero
Ejecuta Pilas
Expulsar Usuario
Dar Puntos a Equipo
Cambiar Dirección de Furni
Abandonar Equipo
Caza
Fuga
Unirse al Equipo
Cambiar a Estado Aleatorio
Bot Cambia de Ropa
Teletransportar Bot a Furni
Bot Sigue a Usuario
Dar Objeto de Mano
Bot Camina a Furni
Bot Habla o Susurra a Usuario
Mensaje de Bot
Control de Contador
Enviar Señal
Cambiar Altitud de Furni
Congelar Usuario
Descongelar Usuario
Mover Furni a Furni
Mover Furni a Usuario
NUEVOMover Usuario a Furni
NUEVOMover y Rotar Usuario
NUEVOCambiar Valor de Variable
NUEVODar Variable
NUEVORetirar Variable
NUEVOTeletransportar a Sala
Enviar Señal (negativo)
Ejecuta Pilas (negativo)
NUEVOEscribir en Registro
NUEVOEscribir en Registro (negativo)
Mover hacia Furni
Movimiento Relativo de Furni
Cambiar Tiempo de Contador
NUEVOCancelar Transacción
NUEVODar Moneda desde Cofre
NUEVODar Furni desde Cofre
NUEVOIniciar Transacción
NUEVOConfigurar opciones de Clic
NUEVOMover Furnis en Grupo
NUEVOColocar Furni Temporal
NUEVORetirar Furni Temporal
Dar recompensa
Mutear usuario
NUEVOProgresar Recompensa
NUEVOEnviar Dataframe por Link
NUEVOEnviar Mensaje por Link
NUEVOEstablecer Resaltado
NUEVOEstablecer Visibilidad

Opciones del wired

Nombre del bot:
Escribe el nombre exacto del bot de la sala que quieres controlar. Si cambias el nombre del bot, tendrás que actualizar el wired.
Seleccionar fuente de bots:
Por defecto "Usar bot especificado por nombre", el del campo "Nombre del bot:". En "Mostrar ajustes avanzados" puedes tomar el bot de otra fuente, como "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal".
Empezar a seguir / Dejar de seguir
Elige si el bot comienza a seguir al usuario desencadenante o deja de hacerlo.
Usuario a seguir:
Define a quién se aplica el efecto. Por defecto es "Usar usuario desencadenante" (quien activó la pila). En "Mostrar ajustes avanzados" puedes cambiarlo por "Usar usuarios del Selector" o "Usar usuarios de la Señal"; algunos wireds ofrecen además "El usuario clicado".
Retrasar acción por X segundos
Retraso antes de ejecutar el efecto, de 0 a 60 segundos. En el modo Estándar se ajusta en pasos de medio segundo (0,5 s) y en el modo Preciso, en pasos de 0,05 s. Con 0 el efecto se ejecuta en cuanto se activa la pila.

Pila del escenario

Guía turístico

Quien dice "guía" hace que el bot empiece a seguirlo por la sala.

Consejos

  • Crea dos pilas: una para empezar a seguir (por ejemplo, al decir "ven") y otra para dejar de seguir ("quieto").
  • Usa el Causante WIRED: Bot Alcanza Usuario para que pase algo cuando el bot te alcance.

Errores comunes

  • Olvidar una pila para dejar de seguir: el bot seguirá al usuario hasta que salga de la sala.

Aprende a usarlo en la Academia