Recuerda que puedes ver el contenido de los wireds dando doble clic sobre ellos.
Escenario
Bot que llega a su destino
wf_trg_bot_reached_stfIntermedio
Causante WIRED: Bot Alcanza Furni
Este causante vigila a un bot concreto (por su nombre) y se activa cuando llega a uno de los furnis que elegiste. El bot pasa a ser el desencadenante. Combinado con «Bot Camina a Furni» permite crear rutas de patrulla, camareros que se mueven entre mesas o guías que recorren la sala.
Activadores permitidos:
Sobre un Furni
Furni es Usado
Vete
Clave
Puntos Conseguidos
¡Ya!
Acaba el Juego
Entrada
Comienza el Juego
Colisión
Bot Alcanza Furni
Bot Alcanza Usuario
Contador Alcanza el Tiempo
Usuario Realiza Acción
Clic en Furni
Clic en Baldosa
Clic en Usuario
Recibir Señal
Estado de los Furnis Cambia
Periodos
Periodos Largos
Periodos Cortos
Cambios de la Variable
Salida
¡Ya! Largo
Transacción Completada
Transacción Fallida
Recibir Dataframe por Link
Recibir Mensaje por Link
Sala InicializadaOpciones del wired
- Nombre del bot
- Escribe el nombre exacto del bot que quieres vigilar («Introduce el nombre del bot a controlar»).
- Furnis seleccionados
- Haz clic en los furnis que funcionan como destino o punto de control. El causante se activa cuando el bot llega a cualquiera de ellos.
- Ajustes avanzados
- En «Mostrar ajustes avanzados» eliges la fuente de furnis: «Usar furnis seleccionados» (los que marcas en la sala) o «Usar furnis de Selector» (los que entregue un selector de furnis de la misma pila). Con un selector puedes vigilar furnis por tipo, por área o por variable sin marcarlos uno a uno. En «Seleccionar fuente de bots:» eliges «Usar bot especificado por nombre» o «Usar usuarios del Selector» para vigilar varios bots a la vez.
Pila del escenario
Bot que llega a su destino
Furnis: Casilla Timbre
Escribe el nombre del bot y selecciona la Casilla Timbre. El causante se activa cuando ese bot llega a la casilla; apílale efectos para que el bot hable, cambie de ropa o siga su ruta.
Consejos
- Usa furnis planos o invisibles como puntos de ruta para que el recorrido no se note.
- Encadena varias pilas para formar una patrulla: al llegar al punto A, el bot camina al B, y así sucesivamente.
Errores comunes
- Cambiar el nombre del bot después de configurar el wired: el causante deja de reconocerlo.
- Elegir furnis inaccesibles: si el bot no puede llegar, el causante nunca se activa.
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